ublic class Date {
public static void main(String[] args) {
int dia, mes, ano;
dia = mes = ano = 0;
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("Introduce el dia: ");
dia = sc.nextInt();
System.out.println("Introduce el mes:
vehiculos = []
def grabar(tipo, patente, marca, precio, multa_monto, multa_fecha, reg_fecha, dueño):
vehiculos.append([tipo, patente, marca, precio, multa_monto, multa_fecha, reg_fecha, dueño])
def buscar(patente):
for vehiculo in vehiculos:
if vehiculo[1] == patente:
print(vehiculo)
return True
return False
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
public class Movimiento
{
public bool MovimientoBasico(int[] posicion, int[] destino)
{
if ( destino == posicion )
{
return false;
}
else if ( destino[0] >= posicion[0] )
{
posicion[0] ++;
}
else if ( destino[0] <= posicion[0] )
{
posicion[0] --;
}
else if ( destino[1] >= posicion[1] )
{
posicion[1] ++;
}
else if ( destino[1] <= posicion[1] )
{
posicion[1] --;
}
else
{
return false;
}
return true;
}
}
Aquí te muestro el código en Java que cumple con las instrucciones que me proporcionaste:
```java
// Clase abstracta Figura
public abstract class Figura {
private String color;
public Figura(String color) {
this.color = color;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public abstract double calcularArea();
public void mostrarFigura() {
System.out.println("Figura de color: " + getColor());
}
public void mostrarFigura(String etiqueta) {
System.out.println(etiqueta + ": Figura de color: " + getColor());
}
}
// Subclase Circulo
public class Circulo extends Figura {
private double radio;
public Circulo(String color, double radio) {
super(color);
this.radio = radio;
}
public double getRadio() {
return radio;
}
public void setRadio(double radio) {
this.radio = radio;
}
@Override
public double calcularArea() {
return Math.PI * Math.pow(getRadio(), 2);
}
@Override
public void mostrarFigura() {
super.mostrarFigura();
System.out.println("Radio: " + getRadio());
}
@Override
public void mostrarFigura(String etiqueta) {
super.mostrarFigura(etiqueta);
System.out.println("Radio: " + getRadio());
}
}
// Subclase Cuadrado
public class Cuadrado extends Figura {
private double lado;
public Cuadrado(String color, double lado) {
super(color);
this.lado = lado;
}
public double getLado() {
return lado;
}
public void setLado(double lado) {
this.lado = lado;
}
@Override
public double calcularArea() {
return Math.pow(getLado(), 2);
}
@Override
public void mostrarFigura() {
super.mostrarFigura();
System.out.println("Lado: " + getLado());
}
@Override
public void mostrarFigura(String etiqueta) {
super.mostrarFigura(etiqueta);
System.out.println("Lado: " + getLado());
}
}
// Subclase Rectangulo
public class Rectangulo extends Figura {
private double base;
private double altura;
public Rectangulo(String color, double base, double altura) {
super(color);
this.base = base;
this.altura = altura;
}
public double getBase() {
return base;
}
public void setBase(double base) {
this.base = base;
}
public double getAltura() {
return altura;
}
public void setAltura(double altura) {
this.altura = altura;
}
@Override
public double calcularArea() {
return getBase() * getAltura();
}
@Override
public void mostrarFigura() {
super.mostrarFigura();
System.out.println("Base: " + getBase() + ", Altura: " + getAltura());
}
@Override
public void mostrarFigura(String etiqueta) {
super.mostrarFigura(etiqueta);
System.out.println("Base: " + getBase() + ", Altura: " + getAltura());
}
}
// Clase principal
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Crear figuras
Figura circulo = new Circulo("Rojo", 5);
Figura cuadrado = new Cuadrado("Azul", 4);
Figura rectangulo = new Rectangulo("Verde", 3, 6);
// Mostrar figuras
System.out.println("Circulo:");
circulo.mostrarFigura();
System.out.println("Área: " + circulo.calcularArea());
System.out.println();
System.out.println("Cuadrado:");
cuadrado.mostrarFigura();
System.out.println("Área: " + cuadrado.calcularArea());
System.out.println();
System.out.println("Rectángulo:");
rectangulo.mostrarFigura();
System.out.println("Área: " + rectangulo.calcularArea());
System.out.println();
// Mostrar figuras con etiqueta personalizada
System.out.println("Circulo:");
circulo.mostrarFigura("Circulo Rojo");
System.out.println("Área: " + circulo.calcularArea());
System.out.println();
System.out.println("Cuadrado:");
cuadrado.mostrarFigura("Cuadrado Azul");
System.out.println("Área: " + cuadrado.calcularArea());
System.out.println();
System.out.println("Rectángulo:");
rectangulo.mostrarFigura("Rectángulo Verde");
System.out.println("Área: " + rectangulo.calcularArea());
}
}
```
Este código define la clase abstracta `Figura` con atributos `color` y métodos `calcularArea()` y `mostrarFigura()`. Las subclases `Circulo`, `Cuadrado` y `Rectangulo` heredan de `Figura` y sobrescriben el método `calcularArea()` para calcular el área específica de cada figura. Los métodos `mostrarFigura()` se sobrecargan para mostrar la información de cada figura con y sin etiqueta personalizada. En la clase principal `Main`, se crean instancias de cada figura y se muestran sus características y áreas calculadas.
import matplotlib.pyplot as plt
import cartopy.crs as ccrs
plt.axes(projection=ccrs.PlateCarree())
plt.contourf(lon, lat, temp_data[0, :, :], 60, transform = ccrs.PlateCarree())
plt.colorbar(orientation='horizontal', shrink = 0.8)
plt.show()
def add(a, b):
print(a)
print(b)
return a + b
add(1, 2)
**Crear un botón en HTML**
Para crear un botón en HTML, debes utilizar la etiqueta `<button>`. Aquí te muestro un ejemplo básico:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Botón en HTML</title>
</head>
<body>
<button>Presionar</button>
</body>
</html>
```
En este ejemplo, el texto "Presionar" es el texto que se mostrará en el botón. Puedes cambiarlo según tus necesidades.
**Crear un botón en Java**
Para crear un botón en Java, debes utilizar la clase `JButton` de la librería Swing. Aquí te muestro un ejemplo básico:
```java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class BotonEnJava {
public static void main(String[] args) {
// Creamos una ventana
JFrame ventana = new JFrame("Botón en Java");
ventana.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// Creamos un panel
JPanel panel = new JPanel();
// Creamos un botón
JButton boton = new JButton("Presionar");
// Agregamos el botón al panel
panel.add(boton);
// Agregamos el panel a la ventana
ventana.getContentPane().add(panel);
// Establecemos el tamaño de la ventana
ventana.setSize(300, 200);
// Hacemos visible la ventana
ventana.setVisible(true);
}
}
```
En este ejemplo, creamos una ventana con un panel y un botón. El texto "Presionar" es el texto que se mostrará en el botón. Puedes cambiarlo según tus necesidades.
**Eventos del botón**
Para agregar eventos al botón, debes utilizar la interfaz `ActionListener`. Aquí te muestro un ejemplo básico:
```java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class BotonEnJava {
public static void main(String[] args) {
// Creamos una ventana
JFrame ventana = new JFrame("Botón en Java");
ventana.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// Creamos un panel
JPanel panel = new JPanel();
// Creamos un botón
JButton boton = new JButton("Presionar");
// Agregamos un evento al botón
boton.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("Botón presionado");
}
});
// Agregamos el botón al panel
panel.add(boton);
// Agregamos el panel a la ventana
ventana.getContentPane().add(panel);
// Establecemos el tamaño de la ventana
ventana.setSize(300, 200);
// Hacemos visible la ventana
ventana.setVisible(true);
}
}
```
En este ejemplo, agregamos un evento al botón que imprime un mensaje en la consola cuando se presiona el botón.
public string hillCipher(string key, string plainText)
{
string cipherText = "";
int[] keyInt = key.Select(c => (int)c).ToArray();
int[] plainTextInt = plainText.Select(c => (int)c).ToArray();
int[,] keyMatrix = new int[2, 2];
int[,] plainTextMatrix = new int[2, 1];
keyMatrix[0, 0] = keyInt[0] - 65;
keyMatrix[0, 1] = keyInt[1] - 65;
keyMatrix[1, 0] = keyInt[2] - 65;
keyMatrix[1, 1] = keyInt[3] - 65;
plainTextMatrix[0, 0] = plainTextInt[0] - 65;
plainTextMatrix[1, 0] = plainTextInt[1] - 65;
int[,] cipherTextMatrix = new int[2, 1];
cipherTextMatrix[0, 0] = (keyMatrix[0,
public class Ejercicio02 {
public static void main(String[] args) {
int[] numeros = new int[20];
int suma = 0;
int media;
System.out.println("Array original:");
for (int i = 0; i < 20; i++) {
numeros[i] = (int)(Math.random() * 401);
System.out.print(numeros[i] + " ");
suma += numeros[i];
}
System.out.println("\n\nArray modificado:");
media = suma / 20;
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (numeros[i] < media) {
numeros[i] = numeros[i] * -1;
}
System.out.print(numeros[i] + " ");
}
}
}
function palindrome_check($string){
if (strrev($string) == $string){
echo "The string is a palindrome";
} else {
echo "The string isn't a palindrome";
}
}
palindrome_check("madam");
def big_vowels(sentence, word):
plt.figure(figsize = (12, 4))
plt.bar(data.index, data['nutri'], color = 'darkblue', label = 'nutri')
plt.bar(data.index, data['mineral'], color = 'brown', label = 'mineral')
plt.title('Comparison of Nutrient and Mineral Content')
plt.xlabel('Nutrient|Mineral')
plt.ylabel('Amount')
plt.legend()
plt.show()
def age(name, age, address, phone, sex):
if age > 18:
print("Es mayor de edad")
else:
print("Es menor de edad")
if sex == "M":
print("Es hombre")
else:
print("Es mujer")
age("Maria", 26, "Calle 6", "123-4567", "F")
def difficulty(player_level, quest_type, equipment):
if player_level < 10:
return 1
elif player_level < 20:
return 2
elif player_level < 30:
return 3
elif player_level < 40:
return 4
elif player_level < 50:
return 5
elif player_level < 60:
return 6
elif player_level < 70:
return
vehiculos = []
def grabar(tipo, patente, marca, precio, multa_monto, multa_fecha, reg_fecha, dueño):
vehiculos.append([tipo, patente, marca, precio, multa_monto, multa_fecha, reg_fecha, dueño])
def buscar(patente):
for vehiculo in vehiculos:
if vehiculo[1] == patente:
print(vehiculo)
return True
return False
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
int main()
{
float producto[3][4][12],promedio[4][12];
int i,j,k;
for(i=0;i<3;i++)
{
for(j=0;j<4;j++)
{
for(k=0;k<12;k++)
{
printf("Ingrese venta del producto %d, mes %d, año %d\n",i+1,j+1,k+1);
scanf("%f",&producto[i][j][k]);
}
}
}
for(j=0;j<4;j++)
{
for(k=0;k<12;k++)
{
promedio[j][k]=0;
for(i=0;i<3;i++)
{
promedio[j][k
#
public static Panel CreatePanel()
{
var panel = new Panel();
var textBox = new TextBox();
textBox.Location = new Point(10, 10);
textBox.Size = new Size(200, 50);
panel.Controls.Add(textBox);
var button = new Button();
button.Location = new Point(10, 70);
button.Size = new Size(200, 50);
button.Text = "Execute";
panel.Controls.Add(button);
return panel;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
var panel = CreatePanel();
Controls.Add(panel);
}
nclude <iostream>
#include <windows.h>
#include <gl/gl.h>
#include <gl/glu.h>
#include <gl/glext.h>
#include <gl/glut.h>
#include <gl/glaux.h>
#include <gl/glx.h>
#include <gl/glxext.h>
#include <gl/wglext.h>
Aquí te presento un programa en C++ que calcula el área de un rombo a partir de la longitud de sus diagonales.
```cpp
#include <iostream>
#include <cmath>
// Función para calcular el área de un rombo
double calcularAreaRombo(double diagonalMayor, double diagonalMenor) {
// Verificar si las diagonales son iguales (rombo equilátero)
if (diagonalMayor == diagonalMenor) {
// En este caso, el área es la mitad del producto de las diagonales
return (diagonalMayor * diagonalMenor) / 2;
} else {
// En este caso, el área es la mitad del producto de las diagonales
return (diagonalMayor * diagonalMenor) / 2;
}
}
int main() {
double diagonalMayor, diagonalMenor;
// Pedir la longitud de la diagonal mayor
std::cout << "Ingrese la longitud de la diagonal mayor: ";
std::cin >> diagonalMayor;
// Pedir la longitud de la diagonal menor
std::cout << "Ingrese la longitud de la diagonal menor: ";
std::cin >> diagonalMenor;
// Calcular el área del rombo
double areaRombo = calcularAreaRombo(diagonalMayor, diagonalMenor);
// Mostrar el resultado
std::cout << "El área del rombo es: " << areaRombo << std::endl;
return 0;
}
```
Este programa utiliza una función llamada `calcularAreaRombo` que recibe como parámetros las longitudes de las diagonales mayor y menor del rombo. La función calcula el área del rombo utilizando la fórmula:
Área = (diagonalMayor \* diagonalMenor) / 2
Si las diagonales son iguales, el rombo es equilátero y el área se calcula de la misma manera.
En el `main`, se pide al usuario que ingrese las longitudes de las diagonales mayor y menor, se calcula el área del rombo utilizando la función `calcularAreaRombo` y se muestra el resultado.
Recuerda que este programa asume que las diagonales son positivas y no nulas. Si se ingresa un valor negativo o cero, el programa puede producir resultados incorrectos.
nclude <iostream>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <vector>
#include <map>
#include <set>
#include <queue>
#include <stack>
#include <bitset>
#include <string>
#include <sstream>
#include <complex>
#include <limits>
#include <cctype
def algoritmo_genetico(valor_inicial, valor_final, formacion_de_parejas, numero_de_generaciones, probabilidad_de_cruzamiento, probabilidad_de_mutacion):
# Inicializamos la poblacion
poblacion = []
for i in range(0, numero_de_generaciones):
poblacion.append([])
for j in range(0
#include <iostream>
int main() {
int suma = 0;
for (int i = 0; i < 200; ++i) {
if(i % 2 != 0)
suma += i;
}
std::cout << suma << std::endl;
return 0;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World");
}
int main (){
int n=0;
do{
n++;
if (n%2==0)
cout<<n<<endl;
}while(n<=100);
}
onsole
mango
$1.00
pera
$1.50
tomate
$0.75
def hack(n):
return n * n * n * n * n * n * n * n * n * n
hack(100000000000)
the if statement checks the value of dw_hour_meter_value and if the value is greater or equal to the HOUR_METER_MAX then the value of dw_hour_meter_value is set to 0, the gsw_hour_meter_count is set to 0, the fnby_WritePort function is used to write 0 to the AMIL, the fnv_TripA_reset function and the fnv_TripB_reset function are called to reset the trip a and trip b variables.
++
bool S1 = 0;
bool S2 = 0;
bool S3 = 0;
bool S4 = 0;
bool S5 = 0;
bool S6 = 0;
bool S7 = 0;
bool S8 = 0;
bool S9 = 0;
bool S10 = 0;
bool S11 = 0;
bool S12 = 0;
bool S13 = 0;
bool S14 = 0;
bool S15 = 0;
bool S16 = 0;
void setup() {
pinMode(S1, OUTPUT);
pinMode(S2, OUTPUT);
pinMode(S3, OUTPUT);
pinMode(S4, OUTPUT);
pinMode(S5, OUTPUT);
pinMode(S6, OUTPUT);
pinMode(S7, OUTPUT);
pinMode(S8, OUTPUT);
pinMode(S9, OUTPUT);
pinMode(S10, OUTPUT);
pinMode(S11, OUTPUT);
pinMode(S12
#LMM
library(lme4)
m2 <- clm(categorical_FOD_FODs ~ 0 + Condition_FODs:Language_used_FODs - 1, random = ~1|subject, data = indvar_FODs)
summary(m2)
#LM
m2 <- clm(categorical_FOD_FODs ~ Condition_FODs:Language_used_FODs - 1, data = indvar_FODs)
summary(m2)
#post-hoc analysis
library(lsmeans)
contrast(m2, "pairwise", list(Condition_FODs = c("A", "B", "C", "D")))
library(emmeans)
emmeans(m2, pairwise~Condition_FODs, adjust = "bonferroni")
const subMenuEl = document.querySelector("#sub-menu")
const mainEl = document.querySelector("#main")
subMenuEl.addEventListener("click", function(event) {
const h1El = document.createElement("h1")
h1El.innerHTML = event.target.innerHTML
mainEl.innerHTML = ""
mainEl.appendChild(h1El)
})
def big_vowels(sentence, word):
import numpy as np
def add_matrix_and_vector(x, y):
return x + y
matrix = np.array([[1, 2], [3, 4]])
vector = np.array([6, 7])
add_matrix_and_vector(matrix, vector)
func plot(data: [(a: String, b: Double, c: Double, d: Double)]) {
let data = data.map { ($0.a, $0.b, $0.c, $0.d) }
let data2 = data.map { ($0.a, $0.b, $0.c, $0.d) }
let data3
while (i <= 100) {
j = 2;
while (j <= (int) Math.sqrt(i)) {
if (i % j == 0) break;
// else
j++;
}
if (j > (int) Math.sqrt(i)) {
// i is prime
if (Math.sqrt(i) % 1 == 0) {
// i is square
System.out.println(i);
}
}
i++;
}
TYPE html>
<html>
<head>
<title>PC Stand</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
</head>
<body>
<div id="container">
<div id="header">
<h1>PC Stand</h1>
</div>
<div id="content">
<h2>About</h2>
<p>
The PC Stand is a project I started in the summer of 2015. I wanted to make a stand for my
def print_people(people_list):
for p in people_list:
print(p[0], p[1])
print_people(people)
<div class="heart">
<div class="heart-main">
<div class="heart-line">
<div class="heart-line1"></div>
<div class="heart-line2"></div>
<div class="heart-line3"></div>
<div class="heart-line4"></div>
<div class="heart-line5"></div>
<div class="heart-line6"></div>
<div class="heart-line7"></div>
<div class="heart-line8"></div>
<div class="heart-line9"></div>
<div class="heart-line10"></div>
<div class="heart-line11"></div>
<div class="heart-line12"></div>
<div class="heart-line13"></div>
<div class="heart-line14"></div>
<div class="heart-line15"></div>
<div class="heart-line16"></div>
<div class="heart-line17"></div>
public class Ejercicio02 {
public static void main(String[] args) {
int[] numeros = new int[20];
int suma = 0;
int media;
System.out.println("Array original:");
for (int i = 0; i < 20; i++) {
numeros[i] = (int)(Math.random() * 401);
System.out.print(numeros[i] + " ");
suma += numeros[i];
}
System.out.println("\n\nArray modificado:");
media = suma / 20;
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (numeros[i] < media) {
numeros[i] = numeros[i] * -1;
}
System.out.print(numeros[i] + " ");
}
}
}
El problema que estás experimentando se debe a que el archivo CSV no está siendo leído correctamente. Hay varias razones por las que esto podría estar sucediendo, pero te voy a proporcionar algunas posibles soluciones.
**Solución 1: Leer el archivo CSV con `pandas`**
Puedes utilizar la biblioteca `pandas` para leer el archivo CSV. Asegúrate de que tengas instalada la biblioteca `pandas` ejecutando el comando `pip install pandas` en tu terminal.
```python
import pandas as pd
# Leer el archivo CSV
df = pd.read_csv('tu_archivo.csv', sep=';')
# Verificar las columnas
print(df.columns)
```
**Solución 2: Leer el archivo CSV con `csv`**
Puedes utilizar la biblioteca `csv` para leer el archivo CSV. Asegúrate de que tengas instalada la biblioteca `csv` ejecutando el comando `pip install csv` en tu terminal.
```python
import csv
# Leer el archivo CSV
with open('tu_archivo.csv', 'r') as archivo:
reader = csv.reader(archivo, delimiter=';')
columnas = next(reader)
print(columnas)
```
**Solución 3: Verificar el formato del archivo CSV**
Asegúrate de que el archivo CSV tenga el formato correcto. El archivo CSV debe tener una línea de encabezado con los nombres de las columnas, seguido de las filas de datos.
**Solución 4: Verificar el separador del archivo CSV**
Asegúrate de que el separador del archivo CSV sea correcto. En este caso, el separador es el punto y coma (`;`).
**Solución 5: Verificar la codificación del archivo CSV**
Asegúrate de que la codificación del archivo CSV sea correcta. Puedes verificar la codificación del archivo CSV utilizando el comando `chardet` en tu terminal.
```bash
chardet tu_archivo.csv
```
Si la codificación del archivo CSV no es correcta, puedes utilizar la biblioteca `chardet` en Python para determinar la codificación correcta.
```python
import chardet
with open('tu_archivo.csv', 'rb') as archivo:
resultado = chardet.detect(archivo.read())
print(resultado['encoding'])
```
Espero que alguna de estas soluciones te ayude a resolver el problema.
import spacy
import sys
import pickle
nlp = spacy.load('en_core_web_sm', disable=['parser', 'tagger'])
def extract_experience(text):
doc = nlp(text)
X = pd.DataFrame([[ent.text, ent.start_char, ent.end_char, ent.label_] for ent in doc.ents],
columns = ["text", "start", "end", "label"])
X_test = X[X["label"] == "ORG"].copy()
X_test["tokens"] = X_test["text"].apply(lambda x: [token.text for token in x.split()])
with open(f"model.pkl", 'rb') as f:
model = pickle.load(f)
y_pred = model.predict(X_test["tokens"])
return list(zip(X_test["text"], y_pred))
nclude <iostream>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <vector>
#include <map>
#include <set>
#include <queue>
#include <stack>
#include <bitset>
#include <string>
#include <sstream>
#include <complex>
#include <limits>
#include <cctype
def multiply(x, y)
return x * y
int main() {
string nombre;
cout << "Escribe tu nombre: ";
cin >> nombre;
cout << "Hola " << nombre << "!!" << endl;
return 0;
}
def get_police_users(department):
import ldap
import re
from openpyxl import Workbook
from openpyxl import load_workbook
wb = Workbook()
ws = wb.active
# connect to active directory
conn = ldap.initialize('ldap://ldap.yourdomain.com')
# search for users in department in active directory
results = conn.search_s('dc=yourdomain,dc=com', ldap.SCOPE_SUBTREE, "department=" + department, ['cn'])
# create spreadsheet and add users in department to it
ws.append(["Users"])
for result in results:
ws.append([re.findall('(?<=cn=).*', result[1]['cn'][0].decode('utf-8'))[0]])
wb.save("output.xlsx")
# open spreadsheet and sort by last name
wb = load
Para crear una interfaz gráfica en Python que muestre la tabla de productos vencidos de la tabla inventario, podemos utilizar la biblioteca `tkinter` para crear la interfaz y `sqlite3` para interactuar con la base de datos. A continuación, te muestro un ejemplo de cómo podrías hacerlo:
```python
import tkinter as tk
from tkinter import ttk
import sqlite3
# Conectar a la base de datos
conn = sqlite3.connect('inventario.db')
cursor = conn.cursor()
# Crear la tabla inventario si no existe
cursor.execute('''
CREATE TABLE IF NOT EXISTS inventario (
id INTEGER PRIMARY KEY,
nombre_producto TEXT,
fecha_vencimiento DATE,
cantidad INTEGER,
sucursal TEXT
)
''')
# Función para obtener los productos vencidos
def obtener_productos_vencidos():
cursor.execute('''
SELECT * FROM inventario
WHERE fecha_vencimiento < DATE('now')
''')
productos_vencidos = cursor.fetchall()
return productos_vencidos
# Función para crear la tabla en la interfaz
def crear_tabla():
for widget in tabla_frame.winfo_children():
widget.destroy()
productos_vencidos = obtener_productos_vencidos()
if productos_vencidos:
columnas = ['ID', 'Nombre Producto', 'Fecha Vencimiento', 'Cantidad', 'Sucursal']
tree = ttk.Treeview(tabla_frame, columns=columnas, show='headings')
for columna in columnas:
tree.heading(columna, text=columna)
for producto in productos_vencidos:
tree.insert('', 'end', values=producto)
tree.pack(fill='both', expand=True)
else:
label = ttk.Label(tabla_frame, text='No hay productos vencidos')
label.pack(fill='both', expand=True)
# Crear la interfaz
root = tk.Tk()
root.title('Productos Vencidos')
tabla_frame = ttk.Frame(root)
tabla_frame.pack(fill='both', expand=True)
boton = ttk.Button(root, text='Actualizar tabla', command=crear_tabla)
boton.pack(fill='x')
crear_tabla()
root.mainloop()
# Cerrar la conexión a la base de datos
conn.close()
```
En este ejemplo, creamos una interfaz con un botón que, cuando se presiona, actualiza la tabla con los productos vencidos de la base de datos. La tabla se muestra en un frame dentro de la interfaz principal.
Recuerda que debes crear una base de datos llamada `inventario.db` en el mismo directorio que el script, y que la tabla `inventario` debe tener las columnas `id`, `nombre_producto`, `fecha_vencimiento`, `cantidad` y `sucursal`.
import { Vue, Component, Prop, Watch } from "vue-property-decorator";
@Component({
name: "Masonry",
})
export default class GridLayout extends Vue {
@Prop({ default: false })
horizontal!: boolean;
@Prop({ default: 200 })
gutter!: number;
@Prop({ default: 0 })
column!: number;
@Prop({ default: null })
minWidth!: number | null;
@Prop({ default: null })
maxWidth!: number | null;
@Prop({ default: null })
breakpoint!: number | null;
@Prop({ default: true })
transition!: boolean;
@Prop({ default: "fade" })
transitionMode!: string;
@Prop({ default: 300 })
transitionDuration!: number;
private $slots = this.$slots;
private $props = this.$props;
private currentWidth: number = 0;
private currentGutterSize: number = 0;
private transitionDurationStyle
public interface FiguraGeometrica {
double calcularArea();
double calcularPerimetro();
}
You can use the following code to get the desired output.
function add(a, b) {
return a + b;
}
function subtract(a, b) {
return a - b;
}
function multiply(a, b) {
return a *
function checkValidOrderIdOnly(s)
{
let len = s.length;
if (len !== 17) throw new Error('参数错误,orderid非法');
let v = parseInt(s);
if (!Number.isFinite(v))
throw new Error('参数错误,orderid非法');
let d = new Date(v);
if (d.getTime() !== v)
throw new Error('参数错误,orderid非法');
let now = Date.now();
if (v > now || v < now - 24 * 60 * 60 * 1000)
throw new Error('参数错误,orderid非法');
}
def drawArrow(turtle, size):
for i in range(0, 4):
turtle.forward(size)
turtle.right(90)
drawArrow(turtle, 100)
nclude <iostream>
#include <windows.h>
#include <gl/gl.h>
#include <gl/glu.h>
#include <gl/glext.h>
#include <gl/glut.h>
#include <gl/glaux.h>
#include <gl/glx.h>
#include <gl/glxext.h>
#include <gl/wglext.h>
var name = "Mauricio"
var age = 30
var isDeveloper = true
var birthDate = new Date(1990, 7, 17)
var list = [name, age, isDeveloper, birthDate]
console.log(list)
translateThu, 23 Mar 2023 #include <stdio.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
int n;
printf("Ingrese tamaño del arreglo: \n");
scanf("%d", &n);
int numbers[n];
for (int i = 0; i < n; i++)
{
printf("Ingrese un numero: \n");
scanf("%d", &numbers[i]);
}
for (int i = 0; i < n; i++)
{
printf("El numero %d es: %d \n", i, numbers[i]);
}
return 0;
}
def file_to_dict(file_name):
file_dict = {}
# open the file
with open(file_name) as f:
# loop through each line in the file
for line in f:
# remove new line character
key = line.rstrip()
# get the number of files in the directory
file_dict[key] = len(os.listdir(key))
return file_dict
def file_to_sorted_list(file_name):
file_dict = file_to_dict(file_name)
# return a list of directory name and number of files
return sorted(file_dict.items(), key=lambda kv: kv[1])
# test
for dir_name, number_of_files in file_to_sorted_list('directorios.txt'):
print(f'{dir_name} has {number_of_files} files')
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a,b;
cin>>a>>b;
cout<<a+b<<endl;
}
void histgram2(int a[], int n, int h[], int m) {
int i, j, k;
i = 0;
j = 0;
k = 0;
while (i < n) {
if (m * k <= a[i] && a[i] < m * (k + 1)) {
h[k]++;
} else {
k++;
h[k]++;
}
i++;
}
}
void histgram2(int a[], int n, int h[], int m) {
int i, j, k;
i = 0;
j = 0;
k = 0;
while (i < n) {
if (m * k <= a[i] && a[i] < m * (k + 1)) {
h[k]++;
} else {
k++;
h[k]++;
}
i++;
}
}
def hipotenusa(a, b):
return a**2 + b**2
hipotenusa(3, 4)
A:
Python 3.6+
The ** operator is a binary operator that can be used to raise a number to a power. It is equivalent to the ** operator in Python 2.7+, but is more readable and more efficient.
>>> 3 ** 2
def main()
principal = 200000
monthly_interest_rate = 0.02
number_of_payments = 24
payment = principal * ((monthly_interest_rate * (1 + monthly_interest_rate)**number_of_payments) / ((1 + monthly_interest_rate)**number_of_payments - 1))
return payment
def hack(n):
return n * n * n * n * n * n * n * n * n * n
hack(100000000000)