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generate functionWed, 03 May 2023

Elaborar un programa en Java que permita mostrar 3 catálogos de libros (novelas, ciencia, tecnología)

import java.util.Scanner; public class Ejercicio4 { public static void main(String[] args) { Scanner entrada = new Scanner(System.in); String[] novelas = { "El Alquimista", "Como agua para chocolate", "Cien años de soledad" }; String[] ciencia = { "La física de lo imposible", "El universo elegante", "La teoría del todo" }; String[] tecnologia = { "El futuro de la humanidad", "El viaje de la computadora", "La revolución de Bitcoin" }; System.out.println("Libros de Novelas"); System.out.println("================"); for (String i : novelas) { System.out.println(i); } System.out.println("Libros de Ciencia"); System.out.println("================"); for (String i : ciencia) { System.out.println(

Java
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generate functionTue, 04 Apr 2023

entendes castellano?

function hablarEspañol(persona) { if (persona === "español" || persona === "colombiano") { console.log("¡Hola!"); } else { console.log("¡Hablas inglés!"); } }

Javascript
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generate functionFri, 16 Jun 2023

construya un programa en c que al recibir como datos N números enteros, obtenga la suma de los números pares y calcule el promedio de los impares

#include <stdio.h> int main(int argc, char const *argv[]) { int n; scanf("%d", &n); int numbers[n]; for (int i = 0; i < n; i++) { int number; scanf("%d", &number); numbers[i] = number; } int sumOfEvens = 0; int sumOfOdds = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { int number = numbers[i]; if (number % 2 == 0) { sumOfEvens += number; } else { sumOfOdds += number; } } printf("%d\n", sumOfEvens); if (sumOfOdds == 0) { printf("No hay números impares"); } else { printf("%.2

C
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generate functionFri, 21 Apr 2023

suma de matrices con vectores

import numpy as np def add_matrix_and_vector(x, y): return x + y matrix = np.array([[1, 2], [3, 4]]) vector = np.array([6, 7]) add_matrix_and_vector(matrix, vector)

Python
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generate functionMon, 12 Dec 2022

get a list of users from active directory from police department, output to spreadsheet, order column by name

def get_police_users(department): import ldap import re from openpyxl import Workbook from openpyxl import load_workbook wb = Workbook() ws = wb.active # connect to active directory conn = ldap.initialize('ldap://ldap.yourdomain.com') # search for users in department in active directory results = conn.search_s('dc=yourdomain,dc=com', ldap.SCOPE_SUBTREE, "department=" + department, ['cn']) # create spreadsheet and add users in department to it ws.append(["Users"]) for result in results: ws.append([re.findall('(?<=cn=).*', result[1]['cn'][0].decode('utf-8'))[0]]) wb.save("output.xlsx") # open spreadsheet and sort by last name wb = load

Python
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generate functionTue, 28 Mar 2023

Menu de 3 opciones una opcion recopilar datos personales y guardarlos en una base de datos la segunda opción que recopile notas de 3 cursos y tercera opción que recopile ausencias y tardías

def menu(): print("1. datos personales") print("2. Notas de cursos") print("3. Ausencias y Tardías") print("4. Salir") opcion = int(input("Ingrese una opción >> ")) if opcion == 1: datos_personales() elif opcion == 2: notas() elif opcion == 3: ausencias() elif opcion == 4: exit() else: print("Opción incorrecta") def datos_personales(): print("Ingrese sus datos") nombre = input("Nombre >> ") apellido = input("Apellido >> ") edad = input("Edad >> ") sexo = input("Sexo >> ") print("") print("Datos Ingresados") print("Nombre: "

Python
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create a web page for a pc stand

TYPE html> <html> <head> <title>PC Stand</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css"> </head> <body> <div id="container"> <div id="header"> <h1>PC Stand</h1> </div> <div id="content"> <h2>About</h2> <p> The PC Stand is a project I started in the summer of 2015. I wanted to make a stand for my

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generate functionFri, 30 Jun 2023

1. Cálculo de la suma de todos los elementos de un vector, así como la media aritmética. arreglos unidimensionales

public class Ejercicio02 { public static void main(String[] args) { int[] numeros = new int[20]; int suma = 0; int media; System.out.println("Array original:"); for (int i = 0; i < 20; i++) { numeros[i] = (int)(Math.random() * 401); System.out.print(numeros[i] + " "); suma += numeros[i]; } System.out.println("\n\nArray modificado:"); media = suma / 20; for (int i = 0; i < 20; i++) { if (numeros[i] < media) { numeros[i] = numeros[i] * -1; } System.out.print(numeros[i] + " "); } } }

Java
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generate functionSat, 11 Jan 2025

generar un cronometro con htmt,css, javascript

Aquí te muestro un ejemplo de cómo crear un cronómetro con HTML, CSS y JavaScript: **HTML** ```html <!DOCTYPE html> <html lang="es"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Cronómetro</title> <link rel="stylesheet" href="estilos.css"> </head> <body> <div class="cronometro"> <h1 id="tiempo">00:00:00</h1> <button id="start">Iniciar</button> <button id="stop">Detener</button> <button id="reset">Resetear</button> </div> <script src="script.js"></script> </body> </html> ``` **CSS (en el archivo estilos.css)** ```css .cronometro { width: 300px; margin: 50px auto; text-align: center; } #tiempo { font-size: 48px; font-weight: bold; margin-bottom: 20px; } ``` **JavaScript (en el archivo script.js)** ```javascript let tiempo = 0; let intervalo; document.getElementById('start').addEventListener('click', () => { intervalo = setInterval(() => { tiempo++; let horas = Math.floor(tiempo / 3600); let minutos = Math.floor((tiempo % 3600) / 60); let segundos = tiempo % 60; document.getElementById('tiempo').innerHTML = `${horas.toString().padStart(2, '0')}:${minutos.toString().padStart(2, '0')}:${segundos.toString().padStart(2, '0')}`; }, 1000); }); document.getElementById('stop').addEventListener('click', () => { clearInterval(intervalo); }); document.getElementById('reset').addEventListener('click', () => { clearInterval(intervalo); tiempo = 0; document.getElementById('tiempo').innerHTML = '00:00:00'; }); ``` En este ejemplo, creamos un cronómetro que cuenta desde 0 y muestra el tiempo en formato HH:MM:SS. Los botones "Iniciar", "Detener" y "Resetear" permiten controlar el cronómetro. * El botón "Iniciar" inicia el cronómetro y comienza a contar el tiempo. * El botón "Detener" detiene el cronómetro y para la cuenta regresiva. * El botón "Resetear" reinicia el cronómetro y establece el tiempo en 0. Espero que esto te ayude. ¡Si tienes alguna pregunta o necesitas más ayuda, no dudes en preguntar!

Javascript
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generate functionSun, 04 Dec 2022

How to access WithdrawChecking() in LoginForm inside MainTransactionForm

//in MainTransactionForm.Xaml.cs public partial class MainTransactionForm : Form { public MainTransactionForm() { InitializeComponent(); } private void withdrawButton_Click(object sender, EventArgs e) { LoginForm loginForm = new LoginForm(); loginForm.WithdrawChecking(); } } //in LoginForm.Xaml.cs class LoginForm { public void WithdrawChecking() { if(true) { MessageBox.Show("withdraw checking"); } } }

C#
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generate functionSat, 13 May 2023

Mínimo debe haber 2 empleado por cada cargo y solo 1 empleado por cargo debe estar en turno. (no debe haber identificación repetida, cuando se cree un empleado, se debe verifica que no exista el númer...

import java.util.Scanner; public class Empleado{ public static void main(String[] args){ Scanner sc = new Scanner(System.in); String nombre, cargo; int id, horario, salario, numeroID; boolean horarioTurno = false, identificacion = true; System.out.println("Ingrese el número de empleados a registrar: "); int numeroEmpleados = sc.nextInt(); for(int i=0; i < numeroEmpleados; i++){ if(numeroEmpleados <= 10){ System.out.println("Ingrese el nombre: "); nombre = sc.nextLine(); System.out.println("Ingrese el cargo: "); cargo = sc.nextLine(); System.out.println("Ingrese el número de identificación: "); numeroID = sc.nextInt(); System.out.println("

Java
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generate functionFri, 25 Apr 2025

un boton en html java

**Crear un botón en HTML** Para crear un botón en HTML, debes utilizar la etiqueta `<button>`. Aquí te muestro un ejemplo básico: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Botón en HTML</title> </head> <body> <button>Presionar</button> </body> </html> ``` En este ejemplo, el texto "Presionar" es el texto que se mostrará en el botón. Puedes cambiarlo según tus necesidades. **Crear un botón en Java** Para crear un botón en Java, debes utilizar la clase `JButton` de la librería Swing. Aquí te muestro un ejemplo básico: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; public class BotonEnJava { public static void main(String[] args) { // Creamos una ventana JFrame ventana = new JFrame("Botón en Java"); ventana.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // Creamos un panel JPanel panel = new JPanel(); // Creamos un botón JButton boton = new JButton("Presionar"); // Agregamos el botón al panel panel.add(boton); // Agregamos el panel a la ventana ventana.getContentPane().add(panel); // Establecemos el tamaño de la ventana ventana.setSize(300, 200); // Hacemos visible la ventana ventana.setVisible(true); } } ``` En este ejemplo, creamos una ventana con un panel y un botón. El texto "Presionar" es el texto que se mostrará en el botón. Puedes cambiarlo según tus necesidades. **Eventos del botón** Para agregar eventos al botón, debes utilizar la interfaz `ActionListener`. Aquí te muestro un ejemplo básico: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class BotonEnJava { public static void main(String[] args) { // Creamos una ventana JFrame ventana = new JFrame("Botón en Java"); ventana.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // Creamos un panel JPanel panel = new JPanel(); // Creamos un botón JButton boton = new JButton("Presionar"); // Agregamos un evento al botón boton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("Botón presionado"); } }); // Agregamos el botón al panel panel.add(boton); // Agregamos el panel a la ventana ventana.getContentPane().add(panel); // Establecemos el tamaño de la ventana ventana.setSize(300, 200); // Hacemos visible la ventana ventana.setVisible(true); } } ``` En este ejemplo, agregamos un evento al botón que imprime un mensaje en la consola cuando se presiona el botón.

Java
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code to explanationFri, 06 Jan 2023

if(dw_hourmeter_value >= HOUR_METER_MAX) /*if hour meter cross the maximum value, so roll-over hour meter value and trip meter shold rese...

the if statement checks the value of dw_hour_meter_value and if the value is greater or equal to the HOUR_METER_MAX then the value of dw_hour_meter_value is set to 0, the gsw_hour_meter_count is set to 0, the fnby_WritePort function is used to write 0 to the AMIL, the fnv_TripA_reset function and the fnv_TripB_reset function are called to reset the trip a and trip b variables.

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generate functionTue, 04 Apr 2023

entendes castellano?

function hablarEspañol(persona) { if (persona === "español" || persona === "colombiano") { console.log("¡Hola!"); } else { console.log("¡Hablas inglés!"); } }

Javascript
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generate functionSat, 06 May 2023

Login con conexión a MySQL con contraseña encriptada

import mysql.connector import hashlib import sys def login(username, password): """ """ # Create connection mydb = mysql.connector.connect( host="localhost", user="user", passwd="pass", database="mydatabase" ) # Create cursor to execute queries cursor = mydb.cursor() # Create query and execute query = f"SELECT * FROM login WHERE username = '{username}'" cursor.execute(query) # Fetch all results result = cursor.fetchall() # Check if query was successful if result == []: print("Invalid username and/or password") return # Check if user exists if len(result) != 1: print("ERROR: More than one user exists") return # Check if password is correct # Load password from database db_password = result[0][1] # Encrypt password

Python
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generate functionThu, 27 Jul 2023

La automotora “Auto Seguro” necesita registrar todos los datos de los vehículos que en este periodo tienen a la venta. En el registro de vehículos que pertenece a la región metropolitana de Santiago d...

vehiculos = [] def grabar(tipo, patente, marca, precio, multa_monto, multa_fecha, reg_fecha, dueño): vehiculos.append([tipo, patente, marca, precio, multa_monto, multa_fecha, reg_fecha, dueño]) def buscar(patente): for vehiculo in vehiculos: if vehiculo[1] == patente: print(vehiculo) return True return False

Python
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generate functionThu, 21 Nov 2024

1. Nombre del Software: PERFIL DE INGRESO COMO DEPORTISTA A LA UNIVERSIDAD DE CÓRDOBA – SPORT STUDENTS UDC “SPOSTU”

**Nombre del Software:** PERFIL DE INGRESO COMO DEPORTISTA A LA UNIVERSIDAD DE CÓRDOBA – SPORT STUDENTS UDC “SPOSTU” **Descripción:** El software "SPOSTU" es una aplicación web desarrollada en PHP que permite a los estudiantes que desean ingresar a la Universidad de Córdoba como deportistas, crear un perfil y presentar su solicitud de ingreso. La aplicación ofrece una plataforma fácil de usar y segura para que los estudiantes puedan proporcionar la información necesaria para su solicitud. **Requisitos Funcionales:** 1. **Registro de estudiantes:** Los estudiantes pueden registrarse en la aplicación proporcionando su nombre, apellido, correo electrónico, contraseña y número de documento. 2. **Creación de perfil:** Los estudiantes pueden crear un perfil que incluye su información personal, datos de contacto y experiencia deportiva. 3. **Presentación de solicitud:** Los estudiantes pueden presentar su solicitud de ingreso a la Universidad de Córdoba como deportistas, proporcionando la documentación necesaria y respondiendo a las preguntas del formulario. 4. **Gestión de solicitudes:** Los responsables de la Universidad de Córdoba pueden gestionar las solicitudes de ingreso, revisar la documentación y evaluar las solicitudes. 5. **Notificación de resultados:** Los estudiantes pueden recibir notificaciones sobre el estado de su solicitud y los resultados finales. **Requisitos No Funcionales:** 1. **Seguridad:** La aplicación debe ser segura y proteger la información personal de los estudiantes. 2. **Usabilidad:** La aplicación debe ser fácil de usar y navegar. 3. **Rendimiento:** La aplicación debe ser rápida y eficiente en su funcionamiento. 4. **Compatibilidad:** La aplicación debe ser compatible con diferentes navegadores y dispositivos. **Diseño de la Base de Datos:** La base de datos de la aplicación "SPOSTU" estará compuesta por las siguientes tablas: 1. **estudiantes:** Almacena la información personal de los estudiantes, incluyendo nombre, apellido, correo electrónico, contraseña y número de documento. 2. **perfiles:** Almacena la información del perfil de cada estudiante, incluyendo datos de contacto y experiencia deportiva. 3. **solicitudes:** Almacena la información de cada solicitud de ingreso, incluyendo la documentación proporcionada y las respuestas al formulario. 4. **resultados:** Almacena los resultados finales de cada solicitud de ingreso. **Estructura de la Aplicación:** La aplicación "SPOSTU" estará estructurada en las siguientes capas: 1. **Capa de presentación:** Se encarga de la interfaz de usuario y la presentación de la información. 2. **Capa de lógica de negocio:** Se encarga de la lógica de negocio y la gestión de la información. 3. **Capa de acceso a datos:** Se encarga de la conexión a la base de datos y la recuperación de la información. **Tecnologías utilizadas:** 1. **PHP:** Se utilizará como lenguaje de programación principal. 2. **MySQL:** Se utilizará como base de datos. 3. **HTML/CSS:** Se utilizarán para la creación de la interfaz de usuario. 4. **JavaScript:** Se utilizará para la creación de efectos y animaciones. **Ejemplo de código:** ```php // Conexión a la base de datos $conexion = mysqli_connect("localhost", "usuario", "contraseña", "bd_spostu"); // Registro de estudiantes if (isset($_POST['registro'])) { $nombre = $_POST['nombre']; $apellido = $_POST['apellido']; $correo = $_POST['correo']; $contraseña = $_POST['contraseña']; $documento = $_POST['documento']; // Insertar datos en la base de datos $query = "INSERT INTO estudiantes (nombre, apellido, correo, contraseña, documento) VALUES ('$nombre', '$apellido', '$correo', '$contraseña', '$documento')"; mysqli_query($conexion, $query); // Redireccionar a la página de perfil header("Location: perfil.php"); } // Creación de perfil if (isset($_POST['crear_perfil'])) { $datos_contacto = $_POST['datos_contacto']; $experiencia_deportiva = $_POST['experiencia_deportiva']; // Insertar datos en la base de datos $query = "INSERT INTO perfiles (datos_contacto, experiencia_deportiva) VALUES ('$datos_contacto', '$experiencia_deportiva')"; mysqli_query($conexion, $query); // Redireccionar a la página de solicitud header("Location: solicitud.php"); } // Presentación de solicitud if (isset($_POST['presentar_solicitud'])) { $documentacion = $_POST['documentacion']; $respuestas = $_POST['respuestas']; // Insertar datos en la base de datos $query = "INSERT INTO solicitudes (documentacion, respuestas) VALUES ('$documentacion', '$respuestas')"; mysqli_query($conexion, $query); // Redireccionar a la página de resultados header("Location: resultados.php"); } ``` Este es solo un ejemplo de código y no es una implementación completa de la aplicación "SPOSTU". La aplicación debe ser desarrollada y probada exhaustivamente antes de ser lanzada a producción.

PHP
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generate functionFri, 23 May 2025

Calcular si es hora de almorzar Pide la hora en formato 24h. Si está entre 12 y 14, muestra "Hora de almorzar"; si no, "No es hora de almorzar".

```python # Pide la hora en formato 24h hora = int(input("Ingrese la hora en formato 24h: ")) # Verifica si es hora de almorzar if 12 <= hora <= 14: print("Hora de almorzar") else: print("No es hora de almorzar") ``` Este código pide al usuario que ingrese la hora en formato 24h, y luego verifica si está entre 12 y 14. Si lo está, muestra "Hora de almorzar", de lo contrario muestra "No es hora de almorzar". Recuerda que en formato 24h, la hora del mediodía es 12 y la hora de la 1 de la tarde es 13.

Python
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generate functionThu, 20 Apr 2023

quiero generar un boton que me permita seleccionar opciones utilizanzo react. que me permita filtrar las opciones mediante el texto que muestran y que tambien permita limpiar la seleccion con un icono de cruz en el costado derecho

import React from 'react'; import { Button, Input, Icon } from 'antd'; interface MyButtonProps { selectedOptions: any[]; onSelectedOptionsChange: (selectedOptions: any[]) => void; options: any[]; } const MyButton: React.FC<MyButtonProps> = ({ selectedOptions, onSelectedOptionsChange, options }) => { const [ text, setText ] = React.useState<string>(''); const [ dropdown, setDropdown ] = React.useState<boolean>(false); const [ filteredOptions, setFilteredOptions ] = React.useState<any[]>(options); const handleDropdown = () => { setDropdown(!dropdown); }; const handleTextChange = (e: any) => { const text = e.target.value; setText(text); const filteredOptions = options.filter(opt => opt.text.indexOf(text) > -1); setFil

TypeScript
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code to explanationFri, 06 Jan 2023

if(dw_hourmeter_value >= HOUR_METER_MAX) /*if hour meter cross the maximum value, so roll-over hour meter value and trip meter shold rese...

the if statement checks the value of dw_hour_meter_value and if the value is greater or equal to the HOUR_METER_MAX then the value of dw_hour_meter_value is set to 0, the gsw_hour_meter_count is set to 0, the fnby_WritePort function is used to write 0 to the AMIL, the fnv_TripA_reset function and the fnv_TripB_reset function are called to reset the trip a and trip b variables.

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generate functionFri, 31 Mar 2023

arduino nanoで、奇数回ボタンを押せばサーボモータが動きながらLEDが光り、偶数回ボタンを押せばサーボモータが元の状態に戻り、LEDが消えるプログラムをC言語で書いてください。

#include <Servo.h> Servo myservo; int ledPin = 13; int servoPin = 9; int buttonPin = 2; int buttonValue = 0; int counter = 0; void setup() { myservo.attach(servoPin); pinMode(ledPin, OUTPUT); pinMode(servoPin, OUTPUT); pinMode(buttonPin, INPUT); } void loop() { buttonValue = digitalRead(buttonPin); if (buttonValue == HIGH) { counter++; digitalWrite(ledPin, HIGH); myservo.write(180); delay(1000); digitalWrite(ledPin, LOW); myservo.write(0); delay(1000); } else { if (counter % 2 == 1) { digitalWrite(ledPin, HIGH); myservo.write(180); delay(1000); digitalWrite(ledPin, LOW); myservo

C
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generate functionSun, 04 Dec 2022

How to access WithdrawChecking() in LoginForm inside MainTransactionForm

//in MainTransactionForm.Xaml.cs public partial class MainTransactionForm : Form { public MainTransactionForm() { InitializeComponent(); } private void withdrawButton_Click(object sender, EventArgs e) { LoginForm loginForm = new LoginForm(); loginForm.WithdrawChecking(); } } //in LoginForm.Xaml.cs class LoginForm { public void WithdrawChecking() { if(true) { MessageBox.Show("withdraw checking"); } } }

C#
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generate functionSat, 14 Dec 2024

una interfaz en donde muestre la tabla que sean productos vencidos de la tabla inventario con el nombre de la sucursal

Para crear una interfaz gráfica en Python que muestre la tabla de productos vencidos de la tabla inventario, podemos utilizar la biblioteca `tkinter` para crear la interfaz y `sqlite3` para interactuar con la base de datos. A continuación, te muestro un ejemplo de cómo podrías hacerlo: ```python import tkinter as tk from tkinter import ttk import sqlite3 # Conectar a la base de datos conn = sqlite3.connect('inventario.db') cursor = conn.cursor() # Crear la tabla inventario si no existe cursor.execute(''' CREATE TABLE IF NOT EXISTS inventario ( id INTEGER PRIMARY KEY, nombre_producto TEXT, fecha_vencimiento DATE, cantidad INTEGER, sucursal TEXT ) ''') # Función para obtener los productos vencidos def obtener_productos_vencidos(): cursor.execute(''' SELECT * FROM inventario WHERE fecha_vencimiento < DATE('now') ''') productos_vencidos = cursor.fetchall() return productos_vencidos # Función para crear la tabla en la interfaz def crear_tabla(): for widget in tabla_frame.winfo_children(): widget.destroy() productos_vencidos = obtener_productos_vencidos() if productos_vencidos: columnas = ['ID', 'Nombre Producto', 'Fecha Vencimiento', 'Cantidad', 'Sucursal'] tree = ttk.Treeview(tabla_frame, columns=columnas, show='headings') for columna in columnas: tree.heading(columna, text=columna) for producto in productos_vencidos: tree.insert('', 'end', values=producto) tree.pack(fill='both', expand=True) else: label = ttk.Label(tabla_frame, text='No hay productos vencidos') label.pack(fill='both', expand=True) # Crear la interfaz root = tk.Tk() root.title('Productos Vencidos') tabla_frame = ttk.Frame(root) tabla_frame.pack(fill='both', expand=True) boton = ttk.Button(root, text='Actualizar tabla', command=crear_tabla) boton.pack(fill='x') crear_tabla() root.mainloop() # Cerrar la conexión a la base de datos conn.close() ``` En este ejemplo, creamos una interfaz con un botón que, cuando se presiona, actualiza la tabla con los productos vencidos de la base de datos. La tabla se muestra en un frame dentro de la interfaz principal. Recuerda que debes crear una base de datos llamada `inventario.db` en el mismo directorio que el script, y que la tabla `inventario` debe tener las columnas `id`, `nombre_producto`, `fecha_vencimiento`, `cantidad` y `sucursal`.

Python
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generate functionThu, 20 Apr 2023

quiero generar un boton que me permita seleccionar opciones utilizanzo react. que me permita filtrar las opciones mediante el texto que muestran y que tambien permita limpiar la seleccion con un icono de cruz en el costado derecho

import React from 'react'; import { Button, Input, Icon } from 'antd'; interface MyButtonProps { selectedOptions: any[]; onSelectedOptionsChange: (selectedOptions: any[]) => void; options: any[]; } const MyButton: React.FC<MyButtonProps> = ({ selectedOptions, onSelectedOptionsChange, options }) => { const [ text, setText ] = React.useState<string>(''); const [ dropdown, setDropdown ] = React.useState<boolean>(false); const [ filteredOptions, setFilteredOptions ] = React.useState<any[]>(options); const handleDropdown = () => { setDropdown(!dropdown); }; const handleTextChange = (e: any) => { const text = e.target.value; setText(text); const filteredOptions = options.filter(opt => opt.text.indexOf(text) > -1); setFil

TypeScript
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generate functionSun, 23 Apr 2023

conectarse a una base de datos llamada FeedLot de sql en la direccion 192.168.0.20, con nombre de usario root y contraseña admin, este codigo debe ser en python, despues que accesa debe entrar a una p...

import mysql.connector conecction = mysql.connector.connect(host = '192.168.0.20', user = 'root', password = 'admin', database = 'FeedLot') cursor = conecction.cursor() def menu(): print("***************************************") print("* 1. Archivo: *") print("* 2. Reporte: *") print("* 3. Consulta: *") print("* 4. Salir: *") print("***************************************") def submenu(): print("***************************************") print("* 1. Reporte semanal: *") print("* 2. Reporte mensual: *") print("* 3. Reporte anual: *") print("* 4. Salir: *") print("***************************************") def crearReporte(): print("***************************************") print("* 1. Reporte semanal: *") print("

Python
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generate functionTue, 10 Jun 2025

crea un código en java con las siguientes instrucciones • Crear una clase abstracta `Figura` con atributos `color` y métodos `calcularArea()` y `mostrarFigura()`. • - Crear subclases `Circulo`, `Cuad...

Aquí te muestro el código en Java que cumple con las instrucciones que me proporcionaste: ```java // Clase abstracta Figura public abstract class Figura { private String color; public Figura(String color) { this.color = color; } public String getColor() { return color; } public void setColor(String color) { this.color = color; } public abstract double calcularArea(); public void mostrarFigura() { System.out.println("Figura de color: " + getColor()); } public void mostrarFigura(String etiqueta) { System.out.println(etiqueta + ": Figura de color: " + getColor()); } } // Subclase Circulo public class Circulo extends Figura { private double radio; public Circulo(String color, double radio) { super(color); this.radio = radio; } public double getRadio() { return radio; } public void setRadio(double radio) { this.radio = radio; } @Override public double calcularArea() { return Math.PI * Math.pow(getRadio(), 2); } @Override public void mostrarFigura() { super.mostrarFigura(); System.out.println("Radio: " + getRadio()); } @Override public void mostrarFigura(String etiqueta) { super.mostrarFigura(etiqueta); System.out.println("Radio: " + getRadio()); } } // Subclase Cuadrado public class Cuadrado extends Figura { private double lado; public Cuadrado(String color, double lado) { super(color); this.lado = lado; } public double getLado() { return lado; } public void setLado(double lado) { this.lado = lado; } @Override public double calcularArea() { return Math.pow(getLado(), 2); } @Override public void mostrarFigura() { super.mostrarFigura(); System.out.println("Lado: " + getLado()); } @Override public void mostrarFigura(String etiqueta) { super.mostrarFigura(etiqueta); System.out.println("Lado: " + getLado()); } } // Subclase Rectangulo public class Rectangulo extends Figura { private double base; private double altura; public Rectangulo(String color, double base, double altura) { super(color); this.base = base; this.altura = altura; } public double getBase() { return base; } public void setBase(double base) { this.base = base; } public double getAltura() { return altura; } public void setAltura(double altura) { this.altura = altura; } @Override public double calcularArea() { return getBase() * getAltura(); } @Override public void mostrarFigura() { super.mostrarFigura(); System.out.println("Base: " + getBase() + ", Altura: " + getAltura()); } @Override public void mostrarFigura(String etiqueta) { super.mostrarFigura(etiqueta); System.out.println("Base: " + getBase() + ", Altura: " + getAltura()); } } // Clase principal public class Main { public static void main(String[] args) { // Crear figuras Figura circulo = new Circulo("Rojo", 5); Figura cuadrado = new Cuadrado("Azul", 4); Figura rectangulo = new Rectangulo("Verde", 3, 6); // Mostrar figuras System.out.println("Circulo:"); circulo.mostrarFigura(); System.out.println("Área: " + circulo.calcularArea()); System.out.println(); System.out.println("Cuadrado:"); cuadrado.mostrarFigura(); System.out.println("Área: " + cuadrado.calcularArea()); System.out.println(); System.out.println("Rectángulo:"); rectangulo.mostrarFigura(); System.out.println("Área: " + rectangulo.calcularArea()); System.out.println(); // Mostrar figuras con etiqueta personalizada System.out.println("Circulo:"); circulo.mostrarFigura("Circulo Rojo"); System.out.println("Área: " + circulo.calcularArea()); System.out.println(); System.out.println("Cuadrado:"); cuadrado.mostrarFigura("Cuadrado Azul"); System.out.println("Área: " + cuadrado.calcularArea()); System.out.println(); System.out.println("Rectángulo:"); rectangulo.mostrarFigura("Rectángulo Verde"); System.out.println("Área: " + rectangulo.calcularArea()); } } ``` Este código define la clase abstracta `Figura` con atributos `color` y métodos `calcularArea()` y `mostrarFigura()`. Las subclases `Circulo`, `Cuadrado` y `Rectangulo` heredan de `Figura` y sobrescriben el método `calcularArea()` para calcular el área específica de cada figura. Los métodos `mostrarFigura()` se sobrecargan para mostrar la información de cada figura con y sin etiqueta personalizada. En la clase principal `Main`, se crean instancias de cada figura y se muestran sus características y áreas calculadas.

Java
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generate functionMon, 10 Jul 2023

a) Escriba una función que reciba un vector de enteros y obtenga la posición del menor entero. b) Escriba una función que reciba un vector de enteros y una posición, elimine el entero en esa posición...

#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int menor(vector<int> v){ int minimo = v[0]; int posicion = 0; for(int i=0; i<v.size(); i++){ if(v[i] < minimo){ minimo = v[i]; posicion = i; } } return posicion; } int eliminar(vector<int> &v, int posicion){ int valor = v[posicion]; for(int i=posicion; i< v.size(); i++){ v[i] = v[i+1]; } v.pop_back(); return valor; } int main(){ vector<int> v1 = {1,2,3,4}; vector<int> v2 = {6,5,8,7}; vector<int> v3; int n = v1.size();

C++
Guest
generate functionSat, 06 May 2023

Login con conexión a MySQL con contraseña encriptada

import mysql.connector import hashlib import sys def login(username, password): """ """ # Create connection mydb = mysql.connector.connect( host="localhost", user="user", passwd="pass", database="mydatabase" ) # Create cursor to execute queries cursor = mydb.cursor() # Create query and execute query = f"SELECT * FROM login WHERE username = '{username}'" cursor.execute(query) # Fetch all results result = cursor.fetchall() # Check if query was successful if result == []: print("Invalid username and/or password") return # Check if user exists if len(result) != 1: print("ERROR: More than one user exists") return # Check if password is correct # Load password from database db_password = result[0][1] # Encrypt password

Python
Guest
generate functionMon, 27 Mar 2023

1 2

def add(a, b): print(a) print(b) return a + b add(1, 2)

Python
Guest
generate functionTue, 28 Mar 2023

Make a program that receives as parameter a file called directorios.txt that will contain the names of directories that exist in your system. The program will have to read from the file the names of ...

def file_to_dict(file_name): file_dict = {} # open the file with open(file_name) as f: # loop through each line in the file for line in f: # remove new line character key = line.rstrip() # get the number of files in the directory file_dict[key] = len(os.listdir(key)) return file_dict def file_to_sorted_list(file_name): file_dict = file_to_dict(file_name) # return a list of directory name and number of files return sorted(file_dict.items(), key=lambda kv: kv[1]) # test for dir_name, number_of_files in file_to_sorted_list('directorios.txt'): print(f'{dir_name} has {number_of_files} files')

Java
Guest