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generate functionSat, 11 Jan 2025

generar un cronometro con htmt,css, javascript

Aquí te muestro un ejemplo de cómo crear un cronómetro con HTML, CSS y JavaScript: **HTML** ```html <!DOCTYPE html> <html lang="es"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Cronómetro</title> <link rel="stylesheet" href="estilos.css"> </head> <body> <div class="cronometro"> <h1 id="tiempo">00:00:00</h1> <button id="start">Iniciar</button> <button id="stop">Detener</button> <button id="reset">Resetear</button> </div> <script src="script.js"></script> </body> </html> ``` **CSS (en el archivo estilos.css)** ```css .cronometro { width: 300px; margin: 50px auto; text-align: center; } #tiempo { font-size: 48px; font-weight: bold; margin-bottom: 20px; } ``` **JavaScript (en el archivo script.js)** ```javascript let tiempo = 0; let intervalo; document.getElementById('start').addEventListener('click', () => { intervalo = setInterval(() => { tiempo++; let horas = Math.floor(tiempo / 3600); let minutos = Math.floor((tiempo % 3600) / 60); let segundos = tiempo % 60; document.getElementById('tiempo').innerHTML = `${horas.toString().padStart(2, '0')}:${minutos.toString().padStart(2, '0')}:${segundos.toString().padStart(2, '0')}`; }, 1000); }); document.getElementById('stop').addEventListener('click', () => { clearInterval(intervalo); }); document.getElementById('reset').addEventListener('click', () => { clearInterval(intervalo); tiempo = 0; document.getElementById('tiempo').innerHTML = '00:00:00'; }); ``` En este ejemplo, creamos un cronómetro que cuenta desde 0 y muestra el tiempo en formato HH:MM:SS. Los botones "Iniciar", "Detener" y "Resetear" permiten controlar el cronómetro. * El botón "Iniciar" inicia el cronómetro y comienza a contar el tiempo. * El botón "Detener" detiene el cronómetro y para la cuenta regresiva. * El botón "Resetear" reinicia el cronómetro y establece el tiempo en 0. Espero que esto te ayude. ¡Si tienes alguna pregunta o necesitas más ayuda, no dudes en preguntar!

Javascript
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generate functionSat, 06 May 2023

Identifique la realizacion de un modo alternado de los procesos ("PROC1" , "PROC1"y "PROC2" de forma indefinida.

Script function processes(arr) { var obj = {}; var p1_count = 0; var p2_count = 0; var a = 0; var b = 0; for (var i = 0; i < arr.length; i++) { if (arr[i] === "PROC1") { p1_count += 1; a = p1_count; } else { p2_count += 1; b = p2_count; } if (a === b) { obj[arr[i]] = b; a = 0; b = 0; } } return obj; } processes(["PROC1", "PROC1", "PROC1", "PROC2", "PROC2", "PROC2"]);

Java
Guest
generate functionThu, 29 Jun 2023

Realice una función int sumoveravg(int valores[ ], int n) que recibe como parámetro un arreglo de n elementos enteros y retorne la suma de los elementos que están por encima del promedio. Se conoce la función float avg(int nums[ ], int n), que retorna el promedio de los n números en 'nums'.

#include <stdio.h> float avg(int nums[ ], int n) { int i, sum = 0; for(i = 0; i < n; i++) { sum += nums[i]; } return ((float)sum)/n; } int main() { int nums[] = {1, 2, 3, 4, 5}; printf("%f", avg(nums, 5)); }

C
Guest
generate functionMon, 10 Jul 2023

a) Escriba una función que reciba un vector de enteros y obtenga la posición del menor entero. b) Escriba una función que reciba un vector de enteros y una posición, elimine el entero en esa posición...

#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int menor(vector<int> v){ int minimo = v[0]; int posicion = 0; for(int i=0; i<v.size(); i++){ if(v[i] < minimo){ minimo = v[i]; posicion = i; } } return posicion; } int eliminar(vector<int> &v, int posicion){ int valor = v[posicion]; for(int i=posicion; i< v.size(); i++){ v[i] = v[i+1]; } v.pop_back(); return valor; } int main(){ vector<int> v1 = {1,2,3,4}; vector<int> v2 = {6,5,8,7}; vector<int> v3; int n = v1.size();

C++
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generate functionWed, 21 Dec 2022

dice gambling script

from random import randint def diceRoll(userGuess, numRoll): if userGuess == numRoll: return True else: return False def main(): numRoll = randint(1, 6) userGuess = int(input("Guess a number from 1 to 6: ")) if diceRoll(userGuess, numRoll): print("You win!") else: print("You lose. Better luck next time!") main()

Python
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generate functionTue, 20 Jun 2023

create a ChatGpt clone

void chatbot() { while(true) { string userinput; getline(cin, userinput); if(userinput == "hello") cout << "Hello!" << endl; else if(userinput == "why are you so stupid?") cout << "because i am a bot" << endl; else cout << "i dont understand" << endl; } }

C++
Guest
generate functionSun, 13 Nov 2022

forward all connections to goatse.cx

def forward_to_goatse(ip, port): s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.connect(('goatse.cx', 80)) s.listen(0) while 1: (incoming_socket, address) = s.accept() incoming_socket.send(b'HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Type: text/html\r\n\r\n<html><body><img src="http://goatse.cx/"></body></html>') incoming_socket.close()

Python
Guest
generate functionWed, 03 May 2023

** Realizar un programa que lea una letra de la A a la L. Imprimir en pantalla el mes correspondiente a la letra. Ejemplo A es Enero, B es Febrero, C es Marzo, etc.

int main(){ char letra, mes[13]; printf("Ingrese una letra de la A a la L: "); scanf("%c", &letra); switch(letra){ case 'A': case 'a': printf("Enero"); break; case 'B': case 'b': printf("Febrero"); break; case 'C': case 'c': printf("Marzo"); break; case 'D': case 'd': printf("Abril"); break; case 'E': case 'e': printf("Mayo"); break; case 'F': case 'f': printf("Junio"); break; case 'G': case 'g': printf("Julio"); break; case 'H': case 'h': printf("Agosto"); break; case 'I': case

C++
Guest
generate functionSat, 25 Mar 2023

Si en cualquier momento S1 es HIGH entonces salida1 y salida2 serán LOW (Activar salida1 y esperar 5 segundos si entrada1 es HIGH Activar salida2 y esperar 5 segundos si entrada2 es HIGH)

++ bool S1 = 0; bool S2 = 0; bool S3 = 0; bool S4 = 0; bool S5 = 0; bool S6 = 0; bool S7 = 0; bool S8 = 0; bool S9 = 0; bool S10 = 0; bool S11 = 0; bool S12 = 0; bool S13 = 0; bool S14 = 0; bool S15 = 0; bool S16 = 0; void setup() { pinMode(S1, OUTPUT); pinMode(S2, OUTPUT); pinMode(S3, OUTPUT); pinMode(S4, OUTPUT); pinMode(S5, OUTPUT); pinMode(S6, OUTPUT); pinMode(S7, OUTPUT); pinMode(S8, OUTPUT); pinMode(S9, OUTPUT); pinMode(S10, OUTPUT); pinMode(S11, OUTPUT); pinMode(S12

C
Guest
generate functionWed, 24 May 2023

make a get API with response "Test"."Test" word should come from mysql DB and Admin portal should also be there which should be linked with DB to change the word and host on heroku or any Hosting site.

// This is a "stub" file. It's a little start on your solution. // It's not a complete solution though; you have to write some code. // Package greeting should have a package comment that summarizes what it's about. // https://golang.org/doc/effective_go.html#commentary package greeting // HelloWorld needs a comment documenting it as package does. func HelloWorld() string { return "Hello, World!" }

Javascript
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regex explanationTue, 09 May 2023

/^[{].+},/

The regex matches the first bracket, then any character, then any number of characters, then a comma.

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generate functionSat, 01 Apr 2023

Make a dice class - The class should have a throw method that simulates throwing a die. It returns the number thrown, but it also stores in the instance how many we have thrown, whic...

function Dice() { this.value = 0; this.numberOfThrows = 0; this.renderTo = ""; } Dice.prototype.render = function () { document.querySelector(this.renderTo).innerHTML = this.value; }; Dice.prototype.throw = function () { this.numberOfThrows++; this.value = Math.ceil(Math.random() * 6); }; Dice.prototype.getNumberOfThrows = function () { return this.numberOfThrows; }; Dice.prototype.getValue = function () { return this.value; };

Javascript
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generate functionMon, 03 Mar 2025

Usa el Simulador de la Máquina de Von Neumann (http://vnsimulator.altervista.org/) para elaborar un programa que pida la medida de la base y la medida de la altura de un triángulo y que calcule su área, almacenando el resultado en la memoria RAM.

El Simulador de la Máquina de Von Neumann es una herramienta en línea que permite simular la ejecución de programas en una máquina de Von Neumann. A continuación, te proporciono un ejemplo de programa en C++ que pide la medida de la base y la medida de la altura de un triángulo y calcula su área, almacenando el resultado en la memoria RAM. **Programa en C++** ```c #include <iostream> int main() { // Declarar variables int base, altura, area; // Pedir la medida de la base y la altura std::cout << "Ingrese la medida de la base del triángulo: "; std::cin >> base; std::cout << "Ingrese la medida de la altura del triángulo: "; std::cin >> altura; // Calcular el área area = (base * altura) / 2; // Almacenar el resultado en la memoria RAM // En el simulador, la memoria RAM se representa como una serie de registros. // Aquí, almacenamos el resultado en el registro R1. // R1 = area; // Imprimir el resultado std::cout << "El área del triángulo es: " << area << std::endl; return 0; } ``` **Ejecución en el Simulador** 1. Abre el Simulador de la Máquina de Von Neumann en tu navegador. 2. Carga el programa en C++ que acabas de escribir. 3. Presiona el botón "Ejecutar" para ejecutar el programa. 4. En la consola del simulador, ingresa la medida de la base y la altura del triángulo cuando se te solicite. 5. El programa calculará el área del triángulo y lo almacenará en la memoria RAM (representada por el registro R1). 6. El resultado se imprimirá en la consola del simulador. Recuerda que el Simulador de la Máquina de Von Neumann es una herramienta educativa que te permite experimentar con la arquitectura de una máquina de Von Neumann. Aunque el programa en C++ que proporcioné es funcional, es importante tener en cuenta que el simulador tiene algunas limitaciones y restricciones que pueden afectar la ejecución del programa.

C++
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generate functionSat, 14 Dec 2024

una interfaz en donde muestre la tabla que sean productos vencidos de la tabla inventario con el nombre de la sucursal

Para crear una interfaz gráfica en Python que muestre la tabla de productos vencidos de la tabla inventario, podemos utilizar la biblioteca `tkinter` para crear la interfaz y `sqlite3` para interactuar con la base de datos. A continuación, te muestro un ejemplo de cómo podrías hacerlo: ```python import tkinter as tk from tkinter import ttk import sqlite3 # Conectar a la base de datos conn = sqlite3.connect('inventario.db') cursor = conn.cursor() # Crear la tabla inventario si no existe cursor.execute(''' CREATE TABLE IF NOT EXISTS inventario ( id INTEGER PRIMARY KEY, nombre_producto TEXT, fecha_vencimiento DATE, cantidad INTEGER, sucursal TEXT ) ''') # Función para obtener los productos vencidos def obtener_productos_vencidos(): cursor.execute(''' SELECT * FROM inventario WHERE fecha_vencimiento < DATE('now') ''') productos_vencidos = cursor.fetchall() return productos_vencidos # Función para crear la tabla en la interfaz def crear_tabla(): for widget in tabla_frame.winfo_children(): widget.destroy() productos_vencidos = obtener_productos_vencidos() if productos_vencidos: columnas = ['ID', 'Nombre Producto', 'Fecha Vencimiento', 'Cantidad', 'Sucursal'] tree = ttk.Treeview(tabla_frame, columns=columnas, show='headings') for columna in columnas: tree.heading(columna, text=columna) for producto in productos_vencidos: tree.insert('', 'end', values=producto) tree.pack(fill='both', expand=True) else: label = ttk.Label(tabla_frame, text='No hay productos vencidos') label.pack(fill='both', expand=True) # Crear la interfaz root = tk.Tk() root.title('Productos Vencidos') tabla_frame = ttk.Frame(root) tabla_frame.pack(fill='both', expand=True) boton = ttk.Button(root, text='Actualizar tabla', command=crear_tabla) boton.pack(fill='x') crear_tabla() root.mainloop() # Cerrar la conexión a la base de datos conn.close() ``` En este ejemplo, creamos una interfaz con un botón que, cuando se presiona, actualiza la tabla con los productos vencidos de la base de datos. La tabla se muestra en un frame dentro de la interfaz principal. Recuerda que debes crear una base de datos llamada `inventario.db` en el mismo directorio que el script, y que la tabla `inventario` debe tener las columnas `id`, `nombre_producto`, `fecha_vencimiento`, `cantidad` y `sucursal`.

Python
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generate functionThu, 20 Mar 2025

al leer un archivo csv aparecn todas las colunas como una sola columna: "fixed acidity;"volatile acidity";"citric acid";"residual sugar";"chlorides";"free sulfur dioxide";"total sulfur dioxide";"density";"pH";"sulphates";"alcohol";"quality"

El problema que estás experimentando se debe a que el archivo CSV no está siendo leído correctamente. Hay varias razones por las que esto podría estar sucediendo, pero te voy a proporcionar algunas posibles soluciones. **Solución 1: Leer el archivo CSV con `pandas`** Puedes utilizar la biblioteca `pandas` para leer el archivo CSV. Asegúrate de que tengas instalada la biblioteca `pandas` ejecutando el comando `pip install pandas` en tu terminal. ```python import pandas as pd # Leer el archivo CSV df = pd.read_csv('tu_archivo.csv', sep=';') # Verificar las columnas print(df.columns) ``` **Solución 2: Leer el archivo CSV con `csv`** Puedes utilizar la biblioteca `csv` para leer el archivo CSV. Asegúrate de que tengas instalada la biblioteca `csv` ejecutando el comando `pip install csv` en tu terminal. ```python import csv # Leer el archivo CSV with open('tu_archivo.csv', 'r') as archivo: reader = csv.reader(archivo, delimiter=';') columnas = next(reader) print(columnas) ``` **Solución 3: Verificar el formato del archivo CSV** Asegúrate de que el archivo CSV tenga el formato correcto. El archivo CSV debe tener una línea de encabezado con los nombres de las columnas, seguido de las filas de datos. **Solución 4: Verificar el separador del archivo CSV** Asegúrate de que el separador del archivo CSV sea correcto. En este caso, el separador es el punto y coma (`;`). **Solución 5: Verificar la codificación del archivo CSV** Asegúrate de que la codificación del archivo CSV sea correcta. Puedes verificar la codificación del archivo CSV utilizando el comando `chardet` en tu terminal. ```bash chardet tu_archivo.csv ``` Si la codificación del archivo CSV no es correcta, puedes utilizar la biblioteca `chardet` en Python para determinar la codificación correcta. ```python import chardet with open('tu_archivo.csv', 'rb') as archivo: resultado = chardet.detect(archivo.read()) print(resultado['encoding']) ``` Espero que alguna de estas soluciones te ayude a resolver el problema.

Python
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class from descriptionSun, 18 May 2025

calcular el area de un triangulo (1/2*b*h).imprimir resultado

Aquí te muestro un ejemplo de cómo calcular el área de un triángulo en C++: ```cpp #include <iostream> // Función para calcular el área de un triángulo double calcularArea(double base, double altura) { return 0.5 * base * altura; } int main() { // Declarar variables double base, altura; // Pedir al usuario que ingrese la base y la altura del triángulo std::cout << "Ingrese la base del triángulo: "; std::cin >> base; std::cout << "Ingrese la altura del triángulo: "; std::cin >> altura; // Calcular el área del triángulo double area = calcularArea(base, altura); // Mostrar el resultado std::cout << "El área del triángulo es: " << area << std::endl; return 0; } ``` En este código, la función `calcularArea` toma como parámetros la base y la altura del triángulo y devuelve el área calculada según la fórmula `1/2*b*h`. En el `main`, se pide al usuario que ingrese la base y la altura del triángulo, se calcula el área y se muestra el resultado. Para compilar y ejecutar este código, necesitarás tener instalado un compilador de C++ en tu sistema, como GCC o Clang. Puedes compilar el código con el siguiente comando: ```bash g++ -o triangulo triangulo.cpp ``` Luego, puedes ejecutar el programa con: ```bash ./triangulo ```

C++
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generate functionThu, 21 Nov 2024

1. Nombre del Software: PERFIL DE INGRESO COMO DEPORTISTA A LA UNIVERSIDAD DE CÓRDOBA – SPORT STUDENTS UDC “SPOSTU”

**Nombre del Software:** PERFIL DE INGRESO COMO DEPORTISTA A LA UNIVERSIDAD DE CÓRDOBA – SPORT STUDENTS UDC “SPOSTU” **Descripción:** El software "SPOSTU" es una aplicación web desarrollada en PHP que permite a los estudiantes que desean ingresar a la Universidad de Córdoba como deportistas, crear un perfil y presentar su solicitud de ingreso. La aplicación ofrece una plataforma fácil de usar y segura para que los estudiantes puedan proporcionar la información necesaria para su solicitud. **Requisitos Funcionales:** 1. **Registro de estudiantes:** Los estudiantes pueden registrarse en la aplicación proporcionando su nombre, apellido, correo electrónico, contraseña y número de documento. 2. **Creación de perfil:** Los estudiantes pueden crear un perfil que incluye su información personal, datos de contacto y experiencia deportiva. 3. **Presentación de solicitud:** Los estudiantes pueden presentar su solicitud de ingreso a la Universidad de Córdoba como deportistas, proporcionando la documentación necesaria y respondiendo a las preguntas del formulario. 4. **Gestión de solicitudes:** Los responsables de la Universidad de Córdoba pueden gestionar las solicitudes de ingreso, revisar la documentación y evaluar las solicitudes. 5. **Notificación de resultados:** Los estudiantes pueden recibir notificaciones sobre el estado de su solicitud y los resultados finales. **Requisitos No Funcionales:** 1. **Seguridad:** La aplicación debe ser segura y proteger la información personal de los estudiantes. 2. **Usabilidad:** La aplicación debe ser fácil de usar y navegar. 3. **Rendimiento:** La aplicación debe ser rápida y eficiente en su funcionamiento. 4. **Compatibilidad:** La aplicación debe ser compatible con diferentes navegadores y dispositivos. **Diseño de la Base de Datos:** La base de datos de la aplicación "SPOSTU" estará compuesta por las siguientes tablas: 1. **estudiantes:** Almacena la información personal de los estudiantes, incluyendo nombre, apellido, correo electrónico, contraseña y número de documento. 2. **perfiles:** Almacena la información del perfil de cada estudiante, incluyendo datos de contacto y experiencia deportiva. 3. **solicitudes:** Almacena la información de cada solicitud de ingreso, incluyendo la documentación proporcionada y las respuestas al formulario. 4. **resultados:** Almacena los resultados finales de cada solicitud de ingreso. **Estructura de la Aplicación:** La aplicación "SPOSTU" estará estructurada en las siguientes capas: 1. **Capa de presentación:** Se encarga de la interfaz de usuario y la presentación de la información. 2. **Capa de lógica de negocio:** Se encarga de la lógica de negocio y la gestión de la información. 3. **Capa de acceso a datos:** Se encarga de la conexión a la base de datos y la recuperación de la información. **Tecnologías utilizadas:** 1. **PHP:** Se utilizará como lenguaje de programación principal. 2. **MySQL:** Se utilizará como base de datos. 3. **HTML/CSS:** Se utilizarán para la creación de la interfaz de usuario. 4. **JavaScript:** Se utilizará para la creación de efectos y animaciones. **Ejemplo de código:** ```php // Conexión a la base de datos $conexion = mysqli_connect("localhost", "usuario", "contraseña", "bd_spostu"); // Registro de estudiantes if (isset($_POST['registro'])) { $nombre = $_POST['nombre']; $apellido = $_POST['apellido']; $correo = $_POST['correo']; $contraseña = $_POST['contraseña']; $documento = $_POST['documento']; // Insertar datos en la base de datos $query = "INSERT INTO estudiantes (nombre, apellido, correo, contraseña, documento) VALUES ('$nombre', '$apellido', '$correo', '$contraseña', '$documento')"; mysqli_query($conexion, $query); // Redireccionar a la página de perfil header("Location: perfil.php"); } // Creación de perfil if (isset($_POST['crear_perfil'])) { $datos_contacto = $_POST['datos_contacto']; $experiencia_deportiva = $_POST['experiencia_deportiva']; // Insertar datos en la base de datos $query = "INSERT INTO perfiles (datos_contacto, experiencia_deportiva) VALUES ('$datos_contacto', '$experiencia_deportiva')"; mysqli_query($conexion, $query); // Redireccionar a la página de solicitud header("Location: solicitud.php"); } // Presentación de solicitud if (isset($_POST['presentar_solicitud'])) { $documentacion = $_POST['documentacion']; $respuestas = $_POST['respuestas']; // Insertar datos en la base de datos $query = "INSERT INTO solicitudes (documentacion, respuestas) VALUES ('$documentacion', '$respuestas')"; mysqli_query($conexion, $query); // Redireccionar a la página de resultados header("Location: resultados.php"); } ``` Este es solo un ejemplo de código y no es una implementación completa de la aplicación "SPOSTU". La aplicación debe ser desarrollada y probada exhaustivamente antes de ser lanzada a producción.

PHP
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generate functionWed, 20 Nov 2024

function that adds 1 to a counter when the method is called

Here's a simple example of a class in Java that has a method to increment a counter: ```java public class Counter { private int count; public Counter() { this.count = 0; } public void increment() { this.count++; } public int getCount() { return this.count; } public static void main(String[] args) { Counter counter = new Counter(); System.out.println("Initial count: " + counter.getCount()); counter.increment(); System.out.println("Count after increment: " + counter.getCount()); counter.increment(); System.out.println("Count after second increment: " + counter.getCount()); } } ``` In this example, the `Counter` class has a private integer field `count` to store the current count. The `increment` method increments the count by 1. The `getCount` method returns the current count. When you run this code, it will output: ``` Initial count: 0 Count after increment: 1 Count after second increment: 2 ``` This demonstrates that the `increment` method is working correctly and incrementing the counter each time it's called.

Java
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generate functionWed, 10 May 2023

Un carrusel de productos.

var products = [ { name: 'Galletas', description: 'Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit.' }, { name: 'Bebidas', description: 'Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit.' }, { name: 'Comida', description: 'Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit.' }, { name: 'Papas', description: 'Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit.' }, { name: 'Tortas', description: 'Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit.' }, ] var carousel = document.getElementById('carousel'); var html = ''; html += '<div class="products">' for (var i = 0; i < products.length; i++) { html += '<div class="product">'; html += '<

Javascript
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generate functionWed, 21 Dec 2022

dice gambling script

from random import randint def diceRoll(userGuess, numRoll): if userGuess == numRoll: return True else: return False def main(): numRoll = randint(1, 6) userGuess = int(input("Guess a number from 1 to 6: ")) if diceRoll(userGuess, numRoll): print("You win!") else: print("You lose. Better luck next time!") main()

Python
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generate functionTue, 10 Jun 2025

crea un código en java con las siguientes instrucciones • Crear una clase abstracta `Figura` con atributos `color` y métodos `calcularArea()` y `mostrarFigura()`. • - Crear subclases `Circulo`, `Cuad...

Aquí te muestro el código en Java que cumple con las instrucciones que me proporcionaste: ```java // Clase abstracta Figura public abstract class Figura { private String color; public Figura(String color) { this.color = color; } public String getColor() { return color; } public void setColor(String color) { this.color = color; } public abstract double calcularArea(); public void mostrarFigura() { System.out.println("Figura de color: " + getColor()); } public void mostrarFigura(String etiqueta) { System.out.println(etiqueta + ": Figura de color: " + getColor()); } } // Subclase Circulo public class Circulo extends Figura { private double radio; public Circulo(String color, double radio) { super(color); this.radio = radio; } public double getRadio() { return radio; } public void setRadio(double radio) { this.radio = radio; } @Override public double calcularArea() { return Math.PI * Math.pow(getRadio(), 2); } @Override public void mostrarFigura() { super.mostrarFigura(); System.out.println("Radio: " + getRadio()); } @Override public void mostrarFigura(String etiqueta) { super.mostrarFigura(etiqueta); System.out.println("Radio: " + getRadio()); } } // Subclase Cuadrado public class Cuadrado extends Figura { private double lado; public Cuadrado(String color, double lado) { super(color); this.lado = lado; } public double getLado() { return lado; } public void setLado(double lado) { this.lado = lado; } @Override public double calcularArea() { return Math.pow(getLado(), 2); } @Override public void mostrarFigura() { super.mostrarFigura(); System.out.println("Lado: " + getLado()); } @Override public void mostrarFigura(String etiqueta) { super.mostrarFigura(etiqueta); System.out.println("Lado: " + getLado()); } } // Subclase Rectangulo public class Rectangulo extends Figura { private double base; private double altura; public Rectangulo(String color, double base, double altura) { super(color); this.base = base; this.altura = altura; } public double getBase() { return base; } public void setBase(double base) { this.base = base; } public double getAltura() { return altura; } public void setAltura(double altura) { this.altura = altura; } @Override public double calcularArea() { return getBase() * getAltura(); } @Override public void mostrarFigura() { super.mostrarFigura(); System.out.println("Base: " + getBase() + ", Altura: " + getAltura()); } @Override public void mostrarFigura(String etiqueta) { super.mostrarFigura(etiqueta); System.out.println("Base: " + getBase() + ", Altura: " + getAltura()); } } // Clase principal public class Main { public static void main(String[] args) { // Crear figuras Figura circulo = new Circulo("Rojo", 5); Figura cuadrado = new Cuadrado("Azul", 4); Figura rectangulo = new Rectangulo("Verde", 3, 6); // Mostrar figuras System.out.println("Circulo:"); circulo.mostrarFigura(); System.out.println("Área: " + circulo.calcularArea()); System.out.println(); System.out.println("Cuadrado:"); cuadrado.mostrarFigura(); System.out.println("Área: " + cuadrado.calcularArea()); System.out.println(); System.out.println("Rectángulo:"); rectangulo.mostrarFigura(); System.out.println("Área: " + rectangulo.calcularArea()); System.out.println(); // Mostrar figuras con etiqueta personalizada System.out.println("Circulo:"); circulo.mostrarFigura("Circulo Rojo"); System.out.println("Área: " + circulo.calcularArea()); System.out.println(); System.out.println("Cuadrado:"); cuadrado.mostrarFigura("Cuadrado Azul"); System.out.println("Área: " + cuadrado.calcularArea()); System.out.println(); System.out.println("Rectángulo:"); rectangulo.mostrarFigura("Rectángulo Verde"); System.out.println("Área: " + rectangulo.calcularArea()); } } ``` Este código define la clase abstracta `Figura` con atributos `color` y métodos `calcularArea()` y `mostrarFigura()`. Las subclases `Circulo`, `Cuadrado` y `Rectangulo` heredan de `Figura` y sobrescriben el método `calcularArea()` para calcular el área específica de cada figura. Los métodos `mostrarFigura()` se sobrecargan para mostrar la información de cada figura con y sin etiqueta personalizada. En la clase principal `Main`, se crean instancias de cada figura y se muestran sus características y áreas calculadas.

Java
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generate functionMon, 27 Mar 2023

1 2

def add(a, b): print(a) print(b) return a + b add(1, 2)

Python
Guest
generate functionSat, 22 Apr 2023

un codigo para hacer un sistema basico de movimiento

public class Movimiento { public bool MovimientoBasico(int[] posicion, int[] destino) { if ( destino == posicion ) { return false; } else if ( destino[0] >= posicion[0] ) { posicion[0] ++; } else if ( destino[0] <= posicion[0] ) { posicion[0] --; } else if ( destino[1] >= posicion[1] ) { posicion[1] ++; } else if ( destino[1] <= posicion[1] ) { posicion[1] --; } else { return false; } return true; } }

C#
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generate functionSat, 14 Dec 2024

una interfaz en donde muestre la tabla que sean productos vencidos de la tabla inventario con el nombre de la sucursal

Para crear una interfaz gráfica en Python que muestre la tabla de productos vencidos de la tabla inventario, podemos utilizar la biblioteca `tkinter` para crear la interfaz y `sqlite3` para interactuar con la base de datos. A continuación, te muestro un ejemplo de cómo podrías hacerlo: ```python import tkinter as tk from tkinter import ttk import sqlite3 # Conectar a la base de datos conn = sqlite3.connect('inventario.db') cursor = conn.cursor() # Crear la tabla inventario si no existe cursor.execute(''' CREATE TABLE IF NOT EXISTS inventario ( id INTEGER PRIMARY KEY, nombre_producto TEXT, fecha_vencimiento DATE, cantidad INTEGER, sucursal TEXT ) ''') # Función para obtener los productos vencidos def obtener_productos_vencidos(): cursor.execute(''' SELECT * FROM inventario WHERE fecha_vencimiento < DATE('now') ''') productos_vencidos = cursor.fetchall() return productos_vencidos # Función para crear la tabla en la interfaz def crear_tabla(): for widget in tabla_frame.winfo_children(): widget.destroy() productos_vencidos = obtener_productos_vencidos() if productos_vencidos: columnas = ['ID', 'Nombre Producto', 'Fecha Vencimiento', 'Cantidad', 'Sucursal'] tree = ttk.Treeview(tabla_frame, columns=columnas, show='headings') for columna in columnas: tree.heading(columna, text=columna) for producto in productos_vencidos: tree.insert('', 'end', values=producto) tree.pack(fill='both', expand=True) else: label = ttk.Label(tabla_frame, text='No hay productos vencidos') label.pack(fill='both', expand=True) # Crear la interfaz root = tk.Tk() root.title('Productos Vencidos') tabla_frame = ttk.Frame(root) tabla_frame.pack(fill='both', expand=True) boton = ttk.Button(root, text='Actualizar tabla', command=crear_tabla) boton.pack(fill='x') crear_tabla() root.mainloop() # Cerrar la conexión a la base de datos conn.close() ``` En este ejemplo, creamos una interfaz con un botón que, cuando se presiona, actualiza la tabla con los productos vencidos de la base de datos. La tabla se muestra en un frame dentro de la interfaz principal. Recuerda que debes crear una base de datos llamada `inventario.db` en el mismo directorio que el script, y que la tabla `inventario` debe tener las columnas `id`, `nombre_producto`, `fecha_vencimiento`, `cantidad` y `sucursal`.

Python
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Genera un servicio de chat funcional de soporte

div class="container" id="main"> <div class="chat"> <div class="chat-header"> <div class="chat-avatar"> <img src="img/avatar.png" alt="Avatar"> </div> <div class="chat-name"> <span class="chat-username"> <a href="#"> <span class="chat-username-text"> <span class="chat-username-text-inner"> <span class="chat-username-text-in

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generate functionFri, 16 Jun 2023

construya un programa en c que al recibir como datos N números enteros, obtenga la suma de los números pares y calcule el promedio de los impares

#include <stdio.h> int main(int argc, char const *argv[]) { int n; scanf("%d", &n); int numbers[n]; for (int i = 0; i < n; i++) { int number; scanf("%d", &number); numbers[i] = number; } int sumOfEvens = 0; int sumOfOdds = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { int number = numbers[i]; if (number % 2 == 0) { sumOfEvens += number; } else { sumOfOdds += number; } } printf("%d\n", sumOfEvens); if (sumOfOdds == 0) { printf("No hay números impares"); } else { printf("%.2

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translateThu, 23 Mar 2023

Pedir por teclado el tamaño de un arreglo de números y pedir los valores numéricos con los que se rellena. Los valores no se pueden repetir. Mostrar el arreglo con los valores al final.

#include <stdio.h> int main(int argc, char const *argv[]) { int n; printf("Ingrese tamaño del arreglo: \n"); scanf("%d", &n); int numbers[n]; for (int i = 0; i < n; i++) { printf("Ingrese un numero: \n"); scanf("%d", &numbers[i]); } for (int i = 0; i < n; i++) { printf("El numero %d es: %d \n", i, numbers[i]); } return 0; }

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generate functionTue, 21 Mar 2023

Add to this the code for generating a grid on the chart, as well as specifying the percentage difference directly on the chart bars plt.figure(figsize = (12, 4)) plt.bar(data.index, data['nutri'], co...

plt.figure(figsize = (12, 4)) plt.bar(data.index, data['nutri'], color = 'darkblue', label = 'nutri') plt.bar(data.index, data['mineral'], color = 'brown', label = 'mineral') plt.title('Comparison of Nutrient and Mineral Content') plt.xlabel('Nutrient|Mineral') plt.ylabel('Amount') plt.legend() plt.show()

Python
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