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generate functionTue, 23 Apr 2024

Pide al usuario que ingrese el número de lados de un poligono. Utiliza un bucle while para solicitar los valores de los ángulos internos del poligono hasta que se ingresen todos. Calcula y muestra la suma de los ángulos internos.

nclude <iostream> #include <cmath> #include <cstdlib> #include <ctime> #include <algorithm> #include <iterator> #include <vector> #include <map> #include <set> #include <queue> #include <stack> #include <bitset> #include <string> #include <sstream> #include <complex> #include <limits> #include <cctype

C++
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generate functionThu, 04 Apr 2024

área de un triangulo

lic double areaTriangle(double a, double b, double c) { return (a * b * Math.Sqrt(Math.Pow(c, 2) - Math.Pow(a, 2) - Math.Pow(b, 2))) / 2; } public double areaSquare(double a) { return a * a; } public double area

C#
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generate functionFri, 21 Apr 2023

標準入力から 2 つの整数を入力し、大きいほうの値を表示するプログラムを作成せよ。 (ヒント:2 つの変数を a、b とすると、a>b が「正しいとき」と「正しくないとき」でそれぞれどちらを表 示すればよいかが判断できるはずである。もし両者が同じ値のときは、a と b のどちらを表示してもよい)

a = input("a:") b = input("b:") if a > b: print(a) else: print(b)

Java
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generate functionFri, 31 Mar 2023

arduino nanoで、奇数回ボタンを押せばサーボモータが動きながらLEDが光り、偶数回ボタンを押せばサーボモータが元の状態に戻り、LEDが消えるプログラムをC言語で書いてください。

#include <Servo.h> Servo myservo; int ledPin = 13; int servoPin = 9; int buttonPin = 2; int buttonValue = 0; int counter = 0; void setup() { myservo.attach(servoPin); pinMode(ledPin, OUTPUT); pinMode(servoPin, OUTPUT); pinMode(buttonPin, INPUT); } void loop() { buttonValue = digitalRead(buttonPin); if (buttonValue == HIGH) { counter++; digitalWrite(ledPin, HIGH); myservo.write(180); delay(1000); digitalWrite(ledPin, LOW); myservo.write(0); delay(1000); } else { if (counter % 2 == 1) { digitalWrite(ledPin, HIGH); myservo.write(180); delay(1000); digitalWrite(ledPin, LOW); myservo

C
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translateThu, 23 Mar 2023

Pedir por teclado el tamaño de un arreglo de números y pedir los valores numéricos con los que se rellena. Los valores no se pueden repetir. Mostrar el arreglo con los valores al final.

#include <stdio.h> int main(int argc, char const *argv[]) { int n; printf("Ingrese tamaño del arreglo: \n"); scanf("%d", &n); int numbers[n]; for (int i = 0; i < n; i++) { printf("Ingrese un numero: \n"); scanf("%d", &numbers[i]); } for (int i = 0; i < n; i++) { printf("El numero %d es: %d \n", i, numbers[i]); } return 0; }

C
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generate functionThu, 27 Jul 2023

La automotora “Auto Seguro” necesita registrar todos los datos de los vehículos que en este periodo tienen a la venta. En el registro de vehículos que pertenece a la región metropolitana de Santiago d...

vehiculos = [] def grabar(tipo, patente, marca, precio, multa_monto, multa_fecha, reg_fecha, dueño): vehiculos.append([tipo, patente, marca, precio, multa_monto, multa_fecha, reg_fecha, dueño]) def buscar(patente): for vehiculo in vehiculos: if vehiculo[1] == patente: print(vehiculo) return True return False

Python
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generate functionSun, 30 Jul 2023

extracts work experience from unstructured resume text using a trained mlp model loaded with spacy

import spacy import sys import pickle nlp = spacy.load('en_core_web_sm', disable=['parser', 'tagger']) def extract_experience(text): doc = nlp(text) X = pd.DataFrame([[ent.text, ent.start_char, ent.end_char, ent.label_] for ent in doc.ents], columns = ["text", "start", "end", "label"]) X_test = X[X["label"] == "ORG"].copy() X_test["tokens"] = X_test["text"].apply(lambda x: [token.text for token in x.split()]) with open(f"model.pkl", 'rb') as f: model = pickle.load(f) y_pred = model.predict(X_test["tokens"]) return list(zip(X_test["text"], y_pred))

Python
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generate functionFri, 25 Apr 2025

un boton en html java

**Crear un botón en HTML** Para crear un botón en HTML, debes utilizar la etiqueta `<button>`. Aquí te muestro un ejemplo básico: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Botón en HTML</title> </head> <body> <button>Presionar</button> </body> </html> ``` En este ejemplo, el texto "Presionar" es el texto que se mostrará en el botón. Puedes cambiarlo según tus necesidades. **Crear un botón en Java** Para crear un botón en Java, debes utilizar la clase `JButton` de la librería Swing. Aquí te muestro un ejemplo básico: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; public class BotonEnJava { public static void main(String[] args) { // Creamos una ventana JFrame ventana = new JFrame("Botón en Java"); ventana.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // Creamos un panel JPanel panel = new JPanel(); // Creamos un botón JButton boton = new JButton("Presionar"); // Agregamos el botón al panel panel.add(boton); // Agregamos el panel a la ventana ventana.getContentPane().add(panel); // Establecemos el tamaño de la ventana ventana.setSize(300, 200); // Hacemos visible la ventana ventana.setVisible(true); } } ``` En este ejemplo, creamos una ventana con un panel y un botón. El texto "Presionar" es el texto que se mostrará en el botón. Puedes cambiarlo según tus necesidades. **Eventos del botón** Para agregar eventos al botón, debes utilizar la interfaz `ActionListener`. Aquí te muestro un ejemplo básico: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class BotonEnJava { public static void main(String[] args) { // Creamos una ventana JFrame ventana = new JFrame("Botón en Java"); ventana.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // Creamos un panel JPanel panel = new JPanel(); // Creamos un botón JButton boton = new JButton("Presionar"); // Agregamos un evento al botón boton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("Botón presionado"); } }); // Agregamos el botón al panel panel.add(boton); // Agregamos el panel a la ventana ventana.getContentPane().add(panel); // Establecemos el tamaño de la ventana ventana.setSize(300, 200); // Hacemos visible la ventana ventana.setVisible(true); } } ``` En este ejemplo, agregamos un evento al botón que imprime un mensaje en la consola cuando se presiona el botón.

Java
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code to explanationMon, 14 Nov 2022

function checkValidOrderId(orderid, account, platid, outputObject) { if (typeof orderid !== 'string') { throw new Error('参数错误,orderid非法'); } //格式:代理编号 +yyyyMMddHHmmssSSS+ account if (account !=...

function checkValidOrderIdOnly(s) { let len = s.length; if (len !== 17) throw new Error('参数错误,orderid非法'); let v = parseInt(s); if (!Number.isFinite(v)) throw new Error('参数错误,orderid非法'); let d = new Date(v); if (d.getTime() !== v) throw new Error('参数错误,orderid非法'); let now = Date.now(); if (v > now || v < now - 24 * 60 * 60 * 1000) throw new Error('参数错误,orderid非法'); }

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generate functionTue, 20 Jun 2023

create a ChatGpt clone

void chatbot() { while(true) { string userinput; getline(cin, userinput); if(userinput == "hello") cout << "Hello!" << endl; else if(userinput == "why are you so stupid?") cout << "because i am a bot" << endl; else cout << "i dont understand" << endl; } }

C++
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generate functionWed, 31 May 2023

funcion que ordene los elementos de una cola sin usar imports

public class Pila{ int [] pila = new int[10]; int cima = -1; public void push(int x){ cima++; pila[cima] = x; } public void pop(){ cima--; } public boolean empty(){ return cima == -1; } public int size(){ return cima+1; } public int top(){ return pila[cima]; } public void ordena(){ for( int i=0; i<pila.length; i++){ for( int j=i+1; j<pila.length; j++){ if(pila[j] < pila[i]){ int t = pila[i]; pila[i] = pila[j]; pila[j] = t; } } } } public void imp

Java
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generate functionWed, 03 May 2023

Elaborar un programa en Java que permita mostrar 3 catálogos de libros (novelas, ciencia, tecnología)

import java.util.Scanner; public class Ejercicio4 { public static void main(String[] args) { Scanner entrada = new Scanner(System.in); String[] novelas = { "El Alquimista", "Como agua para chocolate", "Cien años de soledad" }; String[] ciencia = { "La física de lo imposible", "El universo elegante", "La teoría del todo" }; String[] tecnologia = { "El futuro de la humanidad", "El viaje de la computadora", "La revolución de Bitcoin" }; System.out.println("Libros de Novelas"); System.out.println("================"); for (String i : novelas) { System.out.println(i); } System.out.println("Libros de Ciencia"); System.out.println("================"); for (String i : ciencia) { System.out.println(

Java
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generate functionWed, 24 May 2023

make a get API with response "Test"."Test" word should come from mysql DB and Admin portal should also be there which should be linked with DB to change the word and host on heroku or any Hosting site.

// This is a "stub" file. It's a little start on your solution. // It's not a complete solution though; you have to write some code. // Package greeting should have a package comment that summarizes what it's about. // https://golang.org/doc/effective_go.html#commentary package greeting // HelloWorld needs a comment documenting it as package does. func HelloWorld() string { return "Hello, World!" }

Javascript
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generate functionThu, 04 Apr 2024

área de un triangulo

lic double areaTriangle(double a, double b, double c) { return (a * b * Math.Sqrt(Math.Pow(c, 2) - Math.Pow(a, 2) - Math.Pow(b, 2))) / 2; } public double areaSquare(double a) { return a * a; } public double area

C#
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generate functionTue, 10 Jun 2025

crea un código en java con las siguientes instrucciones • Crear una clase abstracta `Figura` con atributos `color` y métodos `calcularArea()` y `mostrarFigura()`. • - Crear subclases `Circulo`, `Cuad...

Aquí te muestro el código en Java que cumple con las instrucciones que me proporcionaste: ```java // Clase abstracta Figura public abstract class Figura { private String color; public Figura(String color) { this.color = color; } public String getColor() { return color; } public void setColor(String color) { this.color = color; } public abstract double calcularArea(); public void mostrarFigura() { System.out.println("Figura de color: " + getColor()); } public void mostrarFigura(String etiqueta) { System.out.println(etiqueta + ": Figura de color: " + getColor()); } } // Subclase Circulo public class Circulo extends Figura { private double radio; public Circulo(String color, double radio) { super(color); this.radio = radio; } public double getRadio() { return radio; } public void setRadio(double radio) { this.radio = radio; } @Override public double calcularArea() { return Math.PI * Math.pow(getRadio(), 2); } @Override public void mostrarFigura() { super.mostrarFigura(); System.out.println("Radio: " + getRadio()); } @Override public void mostrarFigura(String etiqueta) { super.mostrarFigura(etiqueta); System.out.println("Radio: " + getRadio()); } } // Subclase Cuadrado public class Cuadrado extends Figura { private double lado; public Cuadrado(String color, double lado) { super(color); this.lado = lado; } public double getLado() { return lado; } public void setLado(double lado) { this.lado = lado; } @Override public double calcularArea() { return Math.pow(getLado(), 2); } @Override public void mostrarFigura() { super.mostrarFigura(); System.out.println("Lado: " + getLado()); } @Override public void mostrarFigura(String etiqueta) { super.mostrarFigura(etiqueta); System.out.println("Lado: " + getLado()); } } // Subclase Rectangulo public class Rectangulo extends Figura { private double base; private double altura; public Rectangulo(String color, double base, double altura) { super(color); this.base = base; this.altura = altura; } public double getBase() { return base; } public void setBase(double base) { this.base = base; } public double getAltura() { return altura; } public void setAltura(double altura) { this.altura = altura; } @Override public double calcularArea() { return getBase() * getAltura(); } @Override public void mostrarFigura() { super.mostrarFigura(); System.out.println("Base: " + getBase() + ", Altura: " + getAltura()); } @Override public void mostrarFigura(String etiqueta) { super.mostrarFigura(etiqueta); System.out.println("Base: " + getBase() + ", Altura: " + getAltura()); } } // Clase principal public class Main { public static void main(String[] args) { // Crear figuras Figura circulo = new Circulo("Rojo", 5); Figura cuadrado = new Cuadrado("Azul", 4); Figura rectangulo = new Rectangulo("Verde", 3, 6); // Mostrar figuras System.out.println("Circulo:"); circulo.mostrarFigura(); System.out.println("Área: " + circulo.calcularArea()); System.out.println(); System.out.println("Cuadrado:"); cuadrado.mostrarFigura(); System.out.println("Área: " + cuadrado.calcularArea()); System.out.println(); System.out.println("Rectángulo:"); rectangulo.mostrarFigura(); System.out.println("Área: " + rectangulo.calcularArea()); System.out.println(); // Mostrar figuras con etiqueta personalizada System.out.println("Circulo:"); circulo.mostrarFigura("Circulo Rojo"); System.out.println("Área: " + circulo.calcularArea()); System.out.println(); System.out.println("Cuadrado:"); cuadrado.mostrarFigura("Cuadrado Azul"); System.out.println("Área: " + cuadrado.calcularArea()); System.out.println(); System.out.println("Rectángulo:"); rectangulo.mostrarFigura("Rectángulo Verde"); System.out.println("Área: " + rectangulo.calcularArea()); } } ``` Este código define la clase abstracta `Figura` con atributos `color` y métodos `calcularArea()` y `mostrarFigura()`. Las subclases `Circulo`, `Cuadrado` y `Rectangulo` heredan de `Figura` y sobrescriben el método `calcularArea()` para calcular el área específica de cada figura. Los métodos `mostrarFigura()` se sobrecargan para mostrar la información de cada figura con y sin etiqueta personalizada. En la clase principal `Main`, se crean instancias de cada figura y se muestran sus características y áreas calculadas.

Java
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generate functionFri, 31 Mar 2023

arduino nanoで、奇数回ボタンを押せばサーボモータが動きながらLEDが光り、偶数回ボタンを押せばサーボモータが元の状態に戻り、LEDが消えるプログラムをC言語で書いてください。

#include <Servo.h> Servo myservo; int ledPin = 13; int servoPin = 9; int buttonPin = 2; int buttonValue = 0; int counter = 0; void setup() { myservo.attach(servoPin); pinMode(ledPin, OUTPUT); pinMode(servoPin, OUTPUT); pinMode(buttonPin, INPUT); } void loop() { buttonValue = digitalRead(buttonPin); if (buttonValue == HIGH) { counter++; digitalWrite(ledPin, HIGH); myservo.write(180); delay(1000); digitalWrite(ledPin, LOW); myservo.write(0); delay(1000); } else { if (counter % 2 == 1) { digitalWrite(ledPin, HIGH); myservo.write(180); delay(1000); digitalWrite(ledPin, LOW); myservo

C
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generate functionSun, 23 Apr 2023

conectarse a una base de datos llamada FeedLot de sql en la direccion 192.168.0.20, con nombre de usario root y contraseña admin, este codigo debe ser en python, despues que accesa debe entrar a una p...

import mysql.connector conecction = mysql.connector.connect(host = '192.168.0.20', user = 'root', password = 'admin', database = 'FeedLot') cursor = conecction.cursor() def menu(): print("***************************************") print("* 1. Archivo: *") print("* 2. Reporte: *") print("* 3. Consulta: *") print("* 4. Salir: *") print("***************************************") def submenu(): print("***************************************") print("* 1. Reporte semanal: *") print("* 2. Reporte mensual: *") print("* 3. Reporte anual: *") print("* 4. Salir: *") print("***************************************") def crearReporte(): print("***************************************") print("* 1. Reporte semanal: *") print("

Python
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generate functionSun, 11 Jun 2023

Escribir un programa que lea las dimensiones de una matriz, la visualice y encuentre su mayor y su menor elemento y sus posiciones respectivas.

Script const readline = require('readline').createInterface({ input: process.stdin, output: process.stdout }) readline.question(`dime cuantas filas quieres`, (rows) => { readline.question(`dime cuantas columnas quieres`, (columns) => { console.log(`Vamos a crear una matriz de ${rows} filas y ${columns} columnas`) let matrix = createMatrix(rows, columns) printMatrix(matrix) let minInfo = getMin(matrix) console.log(`El minimo es: ${minInfo.value} y está en las posiciones (${minInfo.i}, ${minInfo.j})`) let maxInfo = getMax(matrix) console.log(`El maximo es: ${maxInfo.value} y está en las posiciones (${maxInfo.i}, ${maxInfo.j})`) readline.close()

generate functionThu, 29 Jun 2023

Realice una función int sumoveravg(int valores[ ], int n) que recibe como parámetro un arreglo de n elementos enteros y retorne la suma de los elementos que están por encima del promedio. Se conoce la función float avg(int nums[ ], int n), que retorna el promedio de los n números en 'nums'.

#include <stdio.h> float avg(int nums[ ], int n) { int i, sum = 0; for(i = 0; i < n; i++) { sum += nums[i]; } return ((float)sum)/n; } int main() { int nums[] = {1, 2, 3, 4, 5}; printf("%f", avg(nums, 5)); }

C
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create a web page for a pc stand

TYPE html> <html> <head> <title>PC Stand</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css"> </head> <body> <div id="container"> <div id="header"> <h1>PC Stand</h1> </div> <div id="content"> <h2>About</h2> <p> The PC Stand is a project I started in the summer of 2015. I wanted to make a stand for my

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generate functionSat, 03 Dec 2022

void型の関数 histgram2() は、4つの引数をもち、順に [0,100] の範囲の値を要素にもつint型の配列変数 a[]、配列 a[] のサイズを表すint型の値 n、および、ヒストグラムの値を代入するためのint型の配列変数 h[]、ヒストグラムの区間の幅を表す int型の値 m である。 histgram2() は、与えられた配列変数 a[] の要素の値が、[0,m-1], [m...

void histgram2(int a[], int n, int h[], int m) { int i, j, k; i = 0; j = 0; k = 0; while (i < n) { if (m * k <= a[i] && a[i] < m * (k + 1)) { h[k]++; } else { k++; h[k]++; } i++; } }

C
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generate functionTue, 15 Nov 2022

thread create another thread

#include <stdio.h> #include <pthread.h> void *thread_func(void *arg) { printf("New thread created\n"); return NULL; } int main() { pthread_t tid; pthread_create(&tid, NULL, thread_func, NULL); pthread_join(tid, NULL); return 0; }

C
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generate functionSat, 22 Apr 2023

un codigo para hacer un sistema basico de movimiento

public class Movimiento { public bool MovimientoBasico(int[] posicion, int[] destino) { if ( destino == posicion ) { return false; } else if ( destino[0] >= posicion[0] ) { posicion[0] ++; } else if ( destino[0] <= posicion[0] ) { posicion[0] --; } else if ( destino[1] >= posicion[1] ) { posicion[1] ++; } else if ( destino[1] <= posicion[1] ) { posicion[1] --; } else { return false; } return true; } }

C#
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generate functionWed, 12 Apr 2023

Realizar un script en Python que calcule las resistencias en paralelo o en serie, pidiendo primero la cantidad de resistencias, luego el tipo de conexión en formato string si es en “serie” o en “paral...

def serie(resistencias): total = 0 for resistencia in resistencias: total += resistencia return total def paralelo(resistencias): total = 0 for resistencia in resistencias: if resistencia == 0: return 0 total += 1 / resistencia return 1 / total def total(resistencias, tipo): if tipo == "serie": return serie(resistencias) elif tipo == "paralelo": return paralelo(resistencias) else: print("Tipo de resistencia no reconocida") return None resistencias = [] while True: cantidad = int(input("Ingrese la cantidad de resistencias: ")) if cantidad > 0: break print("Ingrese una cantidad positiva") for i in range(cantidad): while True:

Python
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generate functionWed, 20 Nov 2024

function that adds 1 to a counter when the method is called

Here's a simple example of a class in Java that has a method to increment a counter: ```java public class Counter { private int count; public Counter() { this.count = 0; } public void increment() { this.count++; } public int getCount() { return this.count; } public static void main(String[] args) { Counter counter = new Counter(); System.out.println("Initial count: " + counter.getCount()); counter.increment(); System.out.println("Count after increment: " + counter.getCount()); counter.increment(); System.out.println("Count after second increment: " + counter.getCount()); } } ``` In this example, the `Counter` class has a private integer field `count` to store the current count. The `increment` method increments the count by 1. The `getCount` method returns the current count. When you run this code, it will output: ``` Initial count: 0 Count after increment: 1 Count after second increment: 2 ``` This demonstrates that the `increment` method is working correctly and incrementing the counter each time it's called.

Java
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