Generation

generate functionSat, 06 May 2023

Crear una clase llamada Persona que tendrá como propiedades (variables) su nombre y edad, y tres métodos (funciones), uno de dichos métodos inicializará las propiedades del nombre y la edad, otro método mostrará en la pantalla el contenido de las propiedades y por último uno que imprima si es mayor de edad. Definir dos objetos de la clase Persona.

class Persona { var nombre: String = "" var edad: Int = 0 fun setNombre(nombre: String) { this.nombre = nombre } fun setEdad(edad: Int) { this.edad = edad } fun imprimir() { println("Nombre: $nombre") println("Edad: $edad") } fun esMayorDeEdad() { if (edad >= 18) { println("Es mayor de edad") } else { println("Es menor de edad") } } } fun main() { var persona1 = Persona() persona1.setNombre("Juan") persona1.setEdad(25) persona1.imprimir() persona1.esMayorDeEdad() }

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