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generate functionMon, 01 Sep 2025

crea un juego de sopa de letras bien desarrollado y que se pueda jugar sin problemas para ejecutar en tonny

Aquí te presento un juego de sopa de letras desarrollado en Python que se puede ejecutar en Tony: ```python import random # Matriz de la sopa de letras sopa_letras = [ ["E", "L", "A", "B", "C"], ["O", "R", "G", "A", "N"], ["T", "E", "X", "T", "O"], ["R", "A", "I", "N", "B"], ["C", "A", "M", "I", "N"] ] # Función para generar una palabra aleatoria de la sopa de letras def generar_palabra(): palabras = ["LABOR", "TEXTOR", "RAINO", "CAMINO", "ORGA"] return random.choice(palabras) # Función para verificar si una palabra está en la sopa de letras def verificar_palabra(sopa_letras, palabra): palabras = [] for i in range(len(sopa_letras)): for j in range(len(sopa_letras[i])): if sopa_letras[i][j] == palabra[0]: for k in range(len(palabra)): if i + k < len(sopa_letras) and j + k < len(sopa_letras[i]) and sopa_letras[i + k][j + k] == palabra[k]: palabras.append((i, j)) return palabras # Función para jugar la sopa de letras def jugar_sopa_letras(): print("Bienvenido al juego de sopa de letras!") palabra = generar_palabra() print(f"La palabra a encontrar es: {palabra}") palabras_encontradas = [] while True: print("\nSopa de letras:") for i in range(len(sopa_letras)): print(" ".join(sopa_letras[i])) palabra_ingresada = input("Ingrese una palabra: ") if palabra_ingresada == palabra: print("¡Encontraste la palabra!") palabras_encontradas.append(palabra) break elif verificar_palabra(sopa_letras, palabra_ingresada): print("¡Excelente! La palabra está en la sopa de letras.") palabras_encontradas.append(palabra_ingresada) else: print("Lo siento, la palabra no está en la sopa de letras.") print(f"Palabras encontradas: {', '.join(palabras_encontradas)}") # Ejecutar el juego jugar_sopa_letras() ``` Este juego de sopa de letras tiene las siguientes características: * La sopa de letras está representada por una matriz de 5x5. * La función `generar_palabra` devuelve una palabra aleatoria de la sopa de letras. * La función `verificar_palabra` verifica si una palabra está en la sopa de letras. * La función `jugar_sopa_letras` es el juego principal, donde el usuario puede ingresar palabras para encontrar la palabra secreta. * El juego se ejecuta en un bucle infinito hasta que el usuario encuentra la palabra secreta. Para ejecutar el juego, simplemente copia y pega el código en un archivo Python y ejecútalo con Tony. ¡Disfruta jugando!

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