Hacer un programa de clase con estas instrucciones Lapiz Atributos: Marca color Tamaño Métodos: Escribir borrar Lapiz1 mirado Naranja 15cm Escribir Borrar Lapiz2 pelikan Amarillo 15cm Escribir Borrar Lapiz3 black peps Naranja con negro 15cm Escribir Borrar
class Lapiz{ public: string marca; string color; string tamanio; void escribir() { cout << "escribir"; } void borrar() { cout << "borrar"; } }; class Lapiz1 : public Lapiz { public: Lapiz1() { marca = "mirado"; color = "naranja"; tamanio = "15 cm"; } }; class Lapiz2 : public Lapiz { public: Lapiz2() { marca = "pelikan"; color = "amarillo"; tamanio = "15 cm"; } }; class Lapiz3 : public Lapiz { public: Lapiz3() { marca = "black peps"; color = "naranja y negro"; tamanio = "15 cm"; } }; int main() { Lapiz *l1 =