Generar condiciones de nivel (fácil, intermedio y avanzado), en el nivel fácil la IA juega cualquier cosa contra un ser humano, en el nivel intermedio la IA razona cada 10 movimientos y en el nivel avanzado la IA piensa cada movimiento
def level(level_name): if level_name == 'easy': return elif level_name == 'medium': return elif level_name == 'hard': return