Resolver la suma de dos vectores determinar y mostrar el valor y angulo de la resultante
#include<stdio.h> #include<math.h> const float kPI = 3.1415926; struct Vector { float valor; float angulo; }; struct Vector sumaVectores(struct Vector v1, struct Vector v2) { float x = v1.valor * cos(v1.angulo * kPI/180.0) + v2.valor * cos(v2.angulo * kPI/180.0); float y = v1.valor * sin(v1.angulo * kPI/180.0) + v2.valor * sin(v2.angulo * kPI/180.0); float val = sqrt(x*x + y*y); float ang = atan2(y,x) * 180.0/kPI; struct Vector vr; vr.valor = val; vr.angulo = ang; return vr; } void imprimeVector(struct Vector v