Realice un proyecto que: • Defina una clase Mascota, con por lo menos los siguientes atributos: idMascota, nombre, cantidadDePatas. • Defina un array de 3 mascotas. • Solicite los datos de las 3 mascotas por consola. • Haga el control de excepciones para que solamente se puedan ingresar mascotas con 2 o 4 patas. Si el usuario ingresa un dato no válido, el programa debe permitirle ingresar nuevamente los datos de otra mascota que sea válida(o sea, que quede en loop hasta que la mascota tenga todos los atributos correctos).
class Mascota { private int idMascota; private String nombre; private int cantidadDePatas; public Mascota() { } public Mascota(int idMascota, String nombre, int cantidadDePatas) { this.idMascota = idMascota; this.nombre = nombre; this.cantidadDePatas = cantidadDePatas; } public int getIdMascota() { return this.idMascota; } public void setIdMascota(int idMascota) { this.idMascota = idMascota; } public String getNombre() { return this.nombre; } public void setNombre(String nombre) { this.nombre = nombre; } public int getCantidadDePat