control de un brazo
**Control de un Brazo Robótico en Java** En este ejemplo, crearemos un controlador básico para un brazo robótico utilizando Java. El brazo tendrá 3 grados de libertad (GDL): X, Y y Z. **Clases** ### Brazo ```java public class Brazo { private double x, y, z; public Brazo(double x, double y, double z) { this.x = x; this.y = y; this.z = z; } public double getX() { return x; } public void setX(double x) { this.x = x; } public double getY() { return y; } public void setY(double y) { this.y = y; } public double getZ() { return z; } public void setZ(double z) { this.z = z; } } ``` ### Controlador ```java public class Controlador { private Brazo brazo; public Controlador(Brazo brazo) { this.brazo = brazo; } public void moverX(double valor) { brazo.setX(brazo.getX() + valor); } public void moverY(double valor) { brazo.setY(brazo.getY() + valor); } public void moverZ(double valor) { brazo.setZ(brazo.getZ() + valor); } public void mover(double x, double y, double z) { brazo.setX(x); brazo.setY(y); brazo.setZ(z); } } ``` ### Main ```java public class Main { public static void main(String[] args) { Brazo brazo = new Brazo(0, 0, 0); Controlador controlador = new Controlador(brazo); System.out.println("Posición inicial: (" + brazo.getX() + ", " + brazo.getY() + ", " + brazo.getZ() + ")"); controlador.moverX(5); controlador.moverY(3); controlador.moverZ(2); System.out.println("Posición final: (" + brazo.getX() + ", " + brazo.getY() + ", " + brazo.getZ() + ")"); } } ``` **Explicación** En este ejemplo, creamos una clase `Brazo` que representa el brazo robótico con sus 3 grados de libertad (X, Y y Z). La clase `Controlador` se encarga de mover el brazo en función de los valores de X, Y y Z proporcionados. En la clase `Main`, creamos un objeto `Brazo` y un objeto `Controlador` asociado a él. Luego, movemos el brazo en diferentes direcciones y mostramos la posición final. **Nota** Este es un ejemplo básico y no tiene en cuenta factores como la seguridad, la estabilidad o la precisión del movimiento del brazo. En un entorno real, sería necesario considerar estos aspectos para crear un controlador efectivo.