Código con JoptionPane para un juego, el cual se se compone de varios niveles, cada uno con un objetivo específico que el usuario debe alcanzar mediante la programación del personaje. El usuario puede arrastrar y soltar partes de líneas de código para crear instrucciones lógicas que permitan al personaje moverse, saltar, recolectar objetos y evitar obstáculos. Cada nivel se completa al programar correctamente al personaje y desbloquea una nueva escena en la historia.
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hola, mi nombre es JBot"); JOptionPane.showMessageDialog(null, "Y tú, ¿cuál es tu nombre?"); nombre = JOptionPane.showInputDialog("Escribe tu nombre"); JOptionPane.showMessageDialog(null, "Bienvenido a JBot, " + nombre); JOptionPane.showMessageDialog(null, "Deseo ser un buen programador"); JOptionPane.showMessageDialog(null, "¿Me ayudarías?"); nombre = JOptionPane.showInputDialog("¿Cómo te llamas?"); JOptionPane.showMessageDialog(null, "¡Hola, " + nombre + "!"); JOptionPane.showMessageDialog(null, "¿Puedes hacerme un favor?"); JOptionPane.showMessageDialog(null, "¿Me puedes ayudar a ser un mej