E programa generará un número aleatorio entre 0 y 100 mediante la clase Math y el método random(). El usuario debe adivinar ese número en el menor numero de intentos posibles; para ello el programa nos ira diciendo pistas. El programa le dirá al usuario entre cada intento, si el número a adivinar está:"MAS ABAJO" o"MAS ARRIBA" Una vez adivinado el número el programa debe de imprimir:"CORRECTO, ADIVINASTE EN n (número de intentos)INTENTOS"
Math.random() * 100 # devuelve un numero entre 0 y 100