Desarrollar un programa para jugar piedra, papel o tijera con el computador. Previamente el programa debe preguntar cuántas veces se va jugar.
while(true){ let jugada = prompt("Ingrese Piedra, Papel o Tijera"); let seguir = true; while(seguir){ var opciones = ["Piedra", "Papel", "Tijera"]; var aleatorio = opciones[Math.floor(Math.random() * opciones.length)]; alert("Elegiste: " + jugada + " la computadora: " + aleatorio); if(jugada == aleatorio){ alert("Empate"); }else if(jugada == "Piedra"){ if(aleatorio == "Tijera"){ alert("Ganaste"); }else{ alert("Perdiste"); } }else if(jugada == "Papel"){ if(aleatorio == "Piedra"){ alert("Ganaste"); }else{ alert("Perdiste"); }