finalizar juego si llega a 3 // Determina el ganador del juego if (opcionJugador1 == opcionJugador2) { actualizarImagenResultado(resultado1, opcionJugador1, opcionJugador2); // JOptionPane.showMessageDialog(this, "Empate"); } else if ((opcionJugador1 == 1 && opcionJugador2 == 3) || (opcionJugador1 == 2 && opcionJugador2 == 1) || (opcionJugador1 == 3 && opcionJugador2 == 2)) { actualizarImagenResultado(resultado1, opcionJugador1, opcionJugador2); // JOptionPane.showMessageDialog(this, "Jugador 1 gana"); puntosJugador1++; } else { actualizarImagenResultado(resultado1, opcionJugador1, opcionJugador2); // JOptionPane.showMessageDialog(this, "Jugador 2 gana"); puntosJugador2++; }
def myFunction(a, b): return a + b myFunction(1, 2)