Obtenga los valores de X1 y X2 para resolver ecuaciones de segundo grado, considerando que π 2 β 4ππ debe ser mayor que 0
float X1(float a, float b, float c) { float X1 = (-b + sqrtf((b*b) - 4*(a*c)))/2*a; return X1; } float X2(float a, float b, float c) { float X2 = (-b - sqrtf((b*b) - 4*(a*c)))/2*a; return X2; }