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generate functionMon, 16 Jun 2025

reliza un juego del nivel 4 con esto Nivel 4 – Campos de Corrientes Locas Una corriente violenta te arrastra, y debes elegir con qué criatura aliarte para que te ayude a nadar a salvo. ¿A quién eliges? Un calamar gigante Un grupo de tortugas marinas Un delfín solitario muy veloz Nivel 5 – El Palacio de la Corrupción Llegas al corazón de la oscuridad: una criatura gigantesca hecha de petróleo y sombras está corrompiendo el agua. ¿Cómo decides enfrentarlo? Usas una perla sagrada que encontraste en el camino Invocas a todas las criaturas que ayudaste antes Usas tu propia energía vital como último recurso

**Juego de Nivel 4: Campos de Corrientes Locas** ```cpp #include <iostream> #include <string> int main() { std::cout << "Estás en un campo de corrientes locas y debes elegir con qué criatura aliarte para nadar a salvo." << std::endl; std::cout << "¿A quién eliges?" << std::endl; std::cout << "1. Un calamar gigante" << std::endl; std::cout << "2. Un grupo de tortugas marinas" << std::endl; std::cout << "3. Un delfín solitario muy veloz" << std::endl; int opcion; std::cin >> opcion; switch (opcion) { case 1: std::cout << "Has elegido un calamar gigante. Este calamar te ayudará a nadar a través de las corrientes locas." << std::endl; break; case 2: std::cout << "Has elegido un grupo de tortugas marinas. Estas tortugas te ayudarán a nadar a través de las corrientes locas con su velocidad y agilidad." << std::endl; break; case 3: std::cout << "Has elegido un delfín solitario muy veloz. Este delfín te ayudará a nadar a través de las corrientes locas con su velocidad y agilidad." << std::endl; break; default: std::cout << "Opción inválida. El juego termina aquí." << std::endl; return 0; } // Nivel 5: El Palacio de la Corrupción std::cout << "Llegas al corazón de la oscuridad: una criatura gigantesca hecha de petróleo y sombras está corrompiendo el agua." << std::endl; std::cout << "¿Cómo decides enfrentarlo?" << std::endl; std::cout << "1. Usas una perla sagrada que encontraste en el camino" << std::endl; std::cout << "2. Invocas a todas las criaturas que ayudaste antes" << std::endl; std::cout << "3. Usas tu propia energía vital como último recurso" << std::endl; int opcion2; std::cin >> opcion2; switch (opcion2) { case 1: std::cout << "Has elegido usar una perla sagrada. La perla sagrada te da la fuerza necesaria para enfrentar a la criatura gigantesca." << std::endl; break; case 2: std::cout << "Has elegido invocar a todas las criaturas que ayudaste antes. Las criaturas te ayudan a enfrentar a la criatura gigantesca." << std::endl; break; case 3: std::cout << "Has elegido usar tu propia energía vital como último recurso. Tu energía vital te da la fuerza necesaria para enfrentar a la criatura gigantesca." << std::endl; break; default: std::cout << "Opción inválida. El juego termina aquí." << std::endl; return 0; } return 0; } ``` **Nota:** Este código es un ejemplo básico de un juego de texto en C++. Puede ser mejorado y personalizado según las necesidades del usuario.

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