运用Winsock API编程实现基于UDP协议的点对点双向通信。分别编写两个网络通信程序,以实现点对点通信。 程序1的功能为:发送信息到端口号为6000的远程机上,并可以从端口号6000的远程机接受数据。 程序2的功能为:发送信息到端口号为8000的远程机上,并可以从端口号8000的远程机接受数据。
#include <winsock.h>//应用程序需要这个头文件才能调用Windows Socket API函数 #include <time.h> #include <stdio.h> #include <conio.h> #pragma comment(lib,"wsock32.lib")//这句话用于链接编译器和库文件wsock32.lib,使程序运行时可以使用Windows Socket API函数。 //如果不使用这句话,编译器将报告找不到wsock32.lib库文件。 //如果使用了这句话,编译器还是会报