Anderson Ramos

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generate functionFri, 10 Oct 2025

18e03ca9dde34e58627fc003400dfcbb|[[0,0,0,0,0],[0,0,0,1,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,1,1],[0,0,0,0,0]]|8c175d9e62b442e0a68a46cc9723d241 Vetificame este salt hazme el tablero de 5x5 casillas

Para verificar el movimiento y crear el tablero de 5x5 casillas en Javascript, podemos utilizar el siguiente código: ```javascript // Definimos el tablero inicial let tablero = [ [0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 1, 1], [0, 0, 0, 0, 0] ]; // Definimos la función para verificar el movimiento function verificarMovimiento(tablero, movimiento) { // Obtenemos la posición inicial y final del movimiento let [filaInicial, columnaInicial] = movimiento.split(',')[0].split(':').map(Number); let [filaFinal, columnaFinal] = movimiento.split(',')[1].split(':').map(Number); // Verificamos si la posición inicial y final son válidas if (filaInicial < 0 || filaInicial >= tablero.length || columnaInicial < 0 || columnaInicial >= tablero[0].length || filaFinal < 0 || filaFinal >= tablero.length || columnaFinal < 0 || columnaFinal >= tablero[0].length) { return false; } // Verificamos si la posición final está ocupada if (tablero[filaFinal][columnaFinal] !== 0) { return false; } // Verificamos si el movimiento es válido if (Math.abs(filaFinal - filaInicial) + Math.abs(columnaFinal - columnaInicial) !== 1) { return false; } // Si todo está bien, devolvemos true return true; } // Verificamos el movimiento let movimiento = "18e03ca9dde34e58627fc003400dfcbb|[[0,0,0,0,0],[0,0,0,1,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,1,1],[0,0,0,0,0]]|8c175d9e62b442e0a68a46cc9723d241"; if (verificarMovimiento(tablero, movimiento)) { console.log("El movimiento es válido"); } else { console.log("El movimiento no es válido"); } ``` Este código crea un tablero de 5x5 casillas y define una función para verificar si un movimiento es válido. La función verifica si la posición inicial y final del movimiento son válidas, si la posición final está ocupada y si el movimiento es válido (es decir, si la distancia entre la posición inicial y final es 1). Luego, se verifica el movimiento proporcionado y se imprime un mensaje indicando si el movimiento es válido o no. Ten en cuenta que el movimiento proporcionado parece ser una cadena de texto que contiene información adicional que no se utiliza en la función `verificarMovimiento`. Si este movimiento es válido, es posible que deba ser procesado de manera diferente.

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