Crear un programa que muestre un menu con las opciones de sumar, y multiplicar, dependiendo lo que el usuario seleccione se ejecutara la funcion matematica. (FUNCTION / IF STATEMENTS utilizando usting namespae
Aquí te muestro un ejemplo de cómo podrías implementar un programa en C++ que muestre un menú con las opciones de sumar y multiplicar, utilizando funciones y sentencias `if`: ```cpp #include <iostream> // Función para sumar dos números double sumar(double num1, double num2) { return num1 + num2; } // Función para multiplicar dos números double multiplicar(double num1, double num2) { return num1 * num2; } int main() { int opcion; double num1, num2; // Mostrar menú std::cout << "Menú de opciones:" << std::endl; std::cout << "1. Sumar dos números" << std::endl; std::cout << "2. Multiplicar dos números" << std::endl; std::cout << "3. Salir" << std::endl; // Pedir opción al usuario std::cout << "Ingrese su opción: "; std::cin >> opcion; // Verificar opción seleccionada switch (opcion) { case 1: // Pedir números al usuario std::cout << "Ingrese el primer número: "; std::cin >> num1; std::cout << "Ingrese el segundo número: "; std::cin >> num2; // Llamar a la función sumar double resultado = sumar(num1, num2); std::cout << "El resultado de la suma es: " << resultado << std::endl; break; case 2: // Pedir números al usuario std::cout << "Ingrese el primer número: "; std::cin >> num1; std::cout << "Ingrese el segundo número: "; std::cin >> num2; // Llamar a la función multiplicar resultado = multiplicar(num1, num2); std::cout << "El resultado de la multiplicación es: " << resultado << std::endl; break; case 3: // Salir del programa std::cout << "Adiós!" << std::endl; break; default: // Mostrar mensaje de error si la opción seleccionada no es válida std::cout << "Opción inválida. Por favor, seleccione una opción válida." << std::endl; break; } return 0; } ``` En este ejemplo, se definen dos funciones: `sumar` y `multiplicar`, que realizan las operaciones correspondientes. En el `main`, se muestra un menú con las opciones de sumar y multiplicar, y se pide al usuario que seleccione una opción. Dependiendo de la opción seleccionada, se llama a la función correspondiente y se muestra el resultado. Si el usuario selecciona la opción 3, se sale del programa. Si el usuario selecciona una opción inválida, se muestra un mensaje de error.