Cómo obtener un salt de juego antes de jugar que se necesitaría?
Para obtener un "salt de juego" antes de jugar en Scala, puedes utilizar la función `scala.util.Random` que proporciona un generador de números aleatorios. A continuación, te muestro un ejemplo de cómo obtener un número aleatorio entre 1 y 6, que es común en juegos de azar como el dado: ```scala import scala.util.Random object Juego { def main(args: Array[String]): Unit = { // Obtener un número aleatorio entre 1 y 6 val resultado = Random.nextInt(6) + 1 // Imprimir el resultado println(s"El resultado del dado es: $resultado") } } ``` En este ejemplo, `Random.nextInt(6)` devuelve un número entero aleatorio entre 0 y 5, y luego se suma 1 para obtener un número entre 1 y 6. Si deseas obtener un número aleatorio entre un rango específico, puedes utilizar la función `Random.nextInt` con el rango deseado: ```scala val min = 10 val max = 20 val resultado = Random.nextInt(max - min) + min println(s"El resultado es: $resultado") ``` En este caso, `Random.nextInt(max - min)` devuelve un número entero aleatorio entre 0 y `max - min - 1`, y luego se suma `min` para obtener un número entre `min` y `max`. Recuerda que la función `Random` es una clase que se utiliza para generar números aleatorios, y `nextInt` es una función que devuelve un número entero aleatorio entre 0 y el número pasado como argumento.