De forma similar al ejemplo cree las subclases correspondientes; para que calcule el área del cuadrado, del triángulo y círculo. que de respuesta me de esto Este es un cuadrado el perimetro es 8.0 m Este es un triangulo el perimetro es 9.0 m Este es un Circulo el perimetro es 12.566370614359172 m
Aquí te muestro un ejemplo de cómo crear subclases para calcular el área de diferentes figuras geométricas en Java. ```java // Clase padre FiguraGeometrica public abstract class FiguraGeometrica { protected double perimetro; public FiguraGeometrica(double perimetro) { this.perimetro = perimetro; } public abstract double calcularArea(); } // Subclase Cuadrado public class Cuadrado extends FiguraGeometrica { public Cuadrado(double perimetro) { super(perimetro); } @Override public double calcularArea() { // El perímetro de un cuadrado es 4 veces la longitud de un lado double lado = perimetro / 4; return lado * lado; } } // Subclase Triangulo public class Triangulo extends FiguraGeometrica { public Triangulo(double perimetro) { super(perimetro); } @Override public double calcularArea() { // El perímetro de un triángulo es la suma de las longitudes de sus lados // Usamos la fórmula de Heron para calcular el área double a = perimetro / 3; double s = perimetro / 2; return Math.sqrt(s * (s - a) * (s - a) * (s - a)); } } // Subclase Circulo public class Circulo extends FiguraGeometrica { public Circulo(double perimetro) { super(perimetro); } @Override public double calcularArea() { // El perímetro de un círculo es la circunferencia, que es π veces la longitud del radio // Usamos la fórmula para calcular el radio double radio = perimetro / (2 * Math.PI); return Math.PI * radio * radio; } } // Clase principal public class Main { public static void main(String[] args) { // Creamos objetos de cada clase Cuadrado cuadrado = new Cuadrado(8.0); Triangulo triangulo = new Triangulo(9.0); Circulo circulo = new Circulo(12.566370614359172); // Calculamos y mostramos el área de cada figura System.out.println("Este es un cuadrado el área es " + cuadrado.calcularArea() + " m^2"); System.out.println("Este es un triangulo el área es " + triangulo.calcularArea() + " m^2"); System.out.println("Este es un Circulo el área es " + circulo.calcularArea() + " m^2"); } } ``` En este ejemplo, creamos una clase padre `FiguraGeometrica` que tiene un método abstracto `calcularArea()` y un atributo `perimetro`. Luego creamos subclases `Cuadrado`, `Triangulo` y `Circulo` que extienden `FiguraGeometrica` y implementan el método `calcularArea()` de manera específica para cada figura. En la clase principal, creamos objetos de cada clase y calculamos y mostramos el área de cada figura.