Adrian Tlilayatzi Diaz

All generations.

translateThu, 27 Feb 2025

un programa que tenga interfaz de usuario donde pregunte usuario y contraseña

Aquí te muestro un ejemplo de cómo crear un programa en Java con interfaz de usuario que pregunte al usuario por su nombre de usuario y contraseña: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class Login extends JFrame { private JTextField usuarioField; private JPasswordField contraseñaField; private JButton loginButton; private JLabel usuarioLabel; private JLabel contraseñaLabel; public Login() { setLayout(new FlowLayout()); usuarioLabel = new JLabel("Usuario:"); usuarioField = new JTextField(20); add(usuarioLabel); add(usuarioField); contraseñaLabel = new JLabel("Contraseña:"); contraseñaField = new JPasswordField(20); add(contraseñaLabel); add(contraseñaField); loginButton = new JButton("Iniciar sesión"); loginButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { String usuario = usuarioField.getText(); String contraseña = new String(contraseñaField.getPassword()); if (usuario.equals("admin") && contraseña.equals("admin")) { JOptionPane.showMessageDialog(Login.this, "Bienvenido, " + usuario); } else { JOptionPane.showMessageDialog(Login.this, "Usuario o contraseña incorrectos"); } } }); add(loginButton); setSize(300, 150); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); } public static void main(String[] args) { new Login(); } } ``` En este ejemplo, creamos una ventana con un campo de texto para el usuario, otro campo de texto para la contraseña (con la opción de que no se muestre el texto), un botón para iniciar sesión y dos etiquetas para mostrar el texto de los campos. Cuando se hace clic en el botón, se verifica si el usuario y la contraseña son correctos. En este caso, estamos utilizando "admin" como usuario y contraseña, pero en un programa real, debes reemplazar esto con la lógica de autenticación real. La ventana se muestra con `setVisible(true)` y se cierra con `setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE)`. Recuerda que este es un ejemplo básico y no debes utilizarlo en un entorno de producción sin agregar seguridad adicional, como encriptación de contraseñas y validación de usuarios.

Java
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translateTue, 25 Feb 2025

un programa que pregunte nombre y el promedio de 3 calificaciones y sume los 3 promedios y los divida entre 3

Aquí te dejo un ejemplo de cómo podrías implementar este programa en C++: ```cpp #include <iostream> int main() { // Declarar variables std::string nombre; double calificacion1, calificacion2, calificacion3, promedio; // Pedir nombre std::cout << "Ingrese su nombre: "; std::cin >> nombre; // Pedir calificaciones std::cout << "Ingrese la primera calificación: "; std::cin >> calificacion1; std::cout << "Ingrese la segunda calificación: "; std::cin >> calificacion2; std::cout << "Ingrese la tercera calificación: "; std::cin >> calificacion3; // Calcular promedio de cada calificación promedio = (calificacion1 + calificacion2 + calificacion3) / 3; // Mostrar resultados std::cout << "El promedio de las tres calificaciones es: " << promedio << std::endl; std::cout << "El promedio de los promedios es: " << (calificacion1 + calificacion2 + calificacion3) / 3 << std::endl; return 0; } ``` Este programa pide al usuario que ingrese su nombre y las tres calificaciones. Luego, calcula el promedio de cada calificación y el promedio de los promedios. Finalmente, muestra los resultados en la consola. Recuerda que este programa asume que las calificaciones son números enteros o decimales. Si las calificaciones pueden ser números negativos, debes agregar un chequeo para evitar divisiones por cero.

C++
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translateMon, 24 Feb 2025

un programa que genere una interfaz de usuario donde pregunte nombre

Aquí te muestro un ejemplo de cómo crear una interfaz de usuario en C++ utilizando la biblioteca `iostream` para leer la entrada del usuario y la biblioteca `string` para manejar cadenas de texto. ```cpp #include <iostream> #include <string> int main() { // Declarar una variable para almacenar el nombre del usuario std::string nombre; // Preguntar al usuario por su nombre std::cout << "Por favor, ingrese su nombre: "; // Leer la entrada del usuario std::getline(std::cin, nombre); // Mostrar un mensaje de bienvenida con el nombre del usuario std::cout << "Bienvenido, " << nombre << "!" << std::endl; return 0; } ``` En este código: 1. Se incluyen las bibliotecas `iostream` y `string`. 2. Se declara una variable `nombre` de tipo `std::string` para almacenar el nombre del usuario. 3. Se imprime un mensaje para que el usuario ingrese su nombre. 4. Se utiliza `std::getline` para leer la entrada del usuario y almacenarla en la variable `nombre`. 5. Se imprime un mensaje de bienvenida con el nombre del usuario. Para compilar y ejecutar este código, necesitarás tener instalado un compilador de C++ en tu sistema. Algunas opciones populares son: * `g++` (GNU Compiler Collection) * `clang++` (Compilador de C++ de LLVM) * `Visual Studio` (IDE de Microsoft) Una vez que tengas el compilador instalado, puedes compilar y ejecutar el código de la siguiente manera: ```bash g++ -o programa programa.cpp ./programa ``` Reemplaza `g++` con el nombre del compilador que estés utilizando.

C++
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